第562章 终章·精灵第1/3段

投票推荐 加入书签 章节错误?快速报错

  电子游戏第三纪元。

  这个词被提出,很多观众都是觉得新颖而已。

  只有游戏行业的从业人员,才能比较清晰的知道这意味着什么。

  一旦能被定义为第三纪元的主角产品。

  那么也就意味着上一代的产品会逐渐趋于弱势。

  而更上一代的产品,更是随时会被淘汰!

  当然,一般情况下,没有人会这么说自己要开启一个纪元这样的说法。

  毕竟你要获得整个行业的认可,这可不是一件简单的事情。

  但是,当今晚的三款游戏出现之后。

  强大的画面表现力。

  更加有趣和更完善的画面表现力。

  尤其是,操作上。

  简单的话,一个鼠标可以搞定。

  复杂的话,键盘按键加鼠标操作。

  电脑具备了更加完整,更加包容的特性。

  它完全拥有颠覆街机和主机的魅力!

  唯一的缺点,是电脑的价格高昂。

  但是这个缺点放在网吧这么一个条件之下。

  似乎也不再是什么缺点!!

  而奇迹时代的电脑,有网卡,也具备了上网的必备要素!

  这可是全球为数不多的可上网电脑!

  而且,由于是直营,所有的电脑都是成本价计算。

  这样网吧的投入其实并不会那么大。

  反而能快速的进行全球铺货。

  只要培养出大量的电脑用户。

  那么,街机和主机……

  忧虑。

  这样的心情,对于每个游戏制作人都是煎熬。

  ”大家好,很感激大家在百忙之中,不远万里的来到了奇迹时代的电子竞技比赛。“

  “作为奇迹时代的创作人,很开心今天能见到许多老朋友。“

  李方诚不知道什么时候登上了舞台。

  打过了一声招呼后,微微鞠躬以表谢意。

  “诚如我们的所言,电脑将成为我们未来的全新伙伴。“

  “无论是工作,还是娱乐,它都兼备了这一切的可能性。”

  “我们也一直在思索,游戏对于奇迹时代,对于玩家,它的意义到底会有多大。“

  “于是你们也可以看到,奇迹时代旗下的游戏类型很多。”

  “从最初的益智游戏,休闲游戏,一直到了现在,我们做出了无数的游戏。“

  “也在这个过程中,逐渐明白,游戏,不仅仅是娱乐工具,它也需要具备更多的使命感,比如说,开发脑力,人文历史等。”

  “因此,我们在沉淀了非常长的一段时间后,做出了文明,走访世界各地,研究人文历史,我们动用了超过上千人的团队,这哪怕对于我们来,也是一个奇迹。”

  李方诚调整了话筒的位置,而台下,此刻正在疯狂的呐喊!

  李方诚,正是这几年来让整个电子游戏突飞猛进的核心。

  其他游戏公司恨他恨得入骨。

  但是玩家却对他无比的追崇!

  甚至是狂热!

  此时此刻,无尽的狂欢声汇聚成了两个:“奇迹!”

  不断重复的声浪,一波高过一波。

  而台下的无数游戏制作人,却心情复杂的看向台上。

  来自科乐美的小岛秀夫。

  刚刚加入任天堂的田尻智。

  史克威尔的远藤雅伸。

  卡普空洛克人创作者的稻船敬二,猪小弟,魔界村等游戏创作者,藤原得郎。

  还有制作了荒野大镖客、希魔复活,街头霸王的冈本吉起。

  艾尼克斯创作了港口镇连续杀人事件,勇者斗恶龙的;但是玩家却对他无比的追崇!


本章未完,请点击下一段进行阅读!

章节目录