第130章 勇者斗恶龙第1/3段

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  没错,如果后世的人看到了,就会发现,这是如同掏宝的方式!

  评分系统,评价系统,明星店铺推广

  这一套后世引起无数人前仆后继的模式,被挪移到了杂志之上!

  因为还没有互联网,尽管为此每个月甚至要花费不少的钱来做这种统计,但是这种别开生面的形式,却彻底的打破了整个市场的规则!

  好嘛!

  大家本来都是半斤八两,你突然来个千斤之力!

  你让其他人怎么玩?

  滨村弘一看完最后获得玫瑰金限量版家庭成员的名单之后,手直接颤抖起来,这是一匹怪兽!

  一匹吞没市场的怪兽!

  这个设定的出现,代表着什么,没人比他更清楚。

  这是给行业定下一个标准!

  按照星级评定制的模式,势必会引起第三方的竞相追逐。

  无他,为了出名!

  只要加入了这个评测,那么就会在杂志上有一个盖棺定论的分数。

  采用多名玩家参与评测,然后又在发布之后持续接受评定。

  这样的做法,前无古人。

  虽然这样可能会引起游戏在还没发布的时候就遭遇差评的情况,但是对于那些一直看不到出头之路的第三方来说,这又何尝不是一个方向?

  以往在游戏发布的时候,作为第一方的两大主机,任天堂的和世嘉的,但是不管第一方再怎么厉害,资源毕竟是有限的,渠道推广,绝大部分,终究是只能提供给核心阵容,至于说其他的第三方?只能作为附属,没有强而有力的推广,对于游戏制作方来说,很可能付出大部分的心血之后,得到的却是血本无归。

  第一方有生杀大权,一旦被定义为不合格的游戏,那跟宣判死刑是差不多的。

  而且,这还不仅仅是针对第一方,还包括了,各个经销商!

  玩家想要参与,只能去有合作的店家,并且还在杂志上公布名单,这样一来,不管玩家是出于参加内测的目的,还是出于获得限量版家庭成员的目的,都只会认准跟奇迹时代有合作的店家。

  这样的后果就是,逼得店家必须参与跟奇迹时代的合作,如果不参与,玩家就会流失去其他有活动的店家购买游戏卡带!

  好手段!

  滨村弘一默默的赞赏。

  用活动来促使玩家前往合作商家,再用玩家来倒逼商家加入奇迹时代的阵营,给奇迹时代提供星级评价的反馈,用星级评价告诉玩家什么游戏好玩,以此促进玩家对高分游戏产生购买欲望,第三方为了促进销量,就要参与评测。

  这,是一个完美的循环,只要达成,就可以直接形成一个圈子。

  只要奇迹时代真的是按照这样的做法,严格执行,那么这个生态链,甚至无懈可击!

  合上了杂志,滨村弘一已经不想再看下去,对于他而言,这本杂志的出现无疑是一个打击,一时之间有些迷 />
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