第一百四十四章 活跃的论坛第2/3段

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  其中有一个帖子倒是引起了韩宾的注意,这个帖子讲述的是游戏的职业选择。

  随着各个职业的特色越发明显,已经不再开始像新手期一样,大家十分接近。

  法师有法师的特色,神枪手有神枪手的特色,刺客有刺客的特色。

  这篇帖子主要是站在技术角度和伤害角度来分析全体职业。

  楼主罗列了一下目前装备所知道的一些物价表,其中物理系的装备由于掉率比其他要低。

  再加上玩战士和剑士的人比较多。

  导致战士和剑士的装备与其他职业相比价格要高上不少。

  这也就意味着,玩战士要玩得好,需要砸更多的钱。

  这个帖子做了一些伤害数值计算表,非常专业。

  按照伤害的划分,把一些土豪职业、技术职业、一流、二流、三流职业、生活职业等等划分出来。

  其中把影刺客的数据和分析也出现在这上面。

  影刺客在这个帖子当中当作三流职业。

  这个结论一出来,评论几乎炸了。

  网友也是纷纷留言。

  “这个帖子是谁做的?专业吗?”

  “其实我也是在业界的,在我们主策划当中,确实会这样。”

  “可是我记得幽影的职业好像就是影刺客,这职业怎么可能是三流职业?我怀疑这个数据分析。”

  楼主很快也进行了回复:“这是我自己做的记录程序,我对计算过程检查过,没有太大问题。”

  “我当初从执行策划一步步做到主策划,在业界,我不敢说我有多厉害。”

  “只不过,大问题肯定不会出。这影刺客,从目前的线索来判断,确实潜力有限。”

  “不排除其他可能性,只不过目前来看,影刺客确实放在三流职业。”

  “我做这个东西,不是为了什么,只是作为一种分享与参考,你们看看就好。”

  韩宾把这个帖子看了一下,这个帖子从很多地方来看,确实有着相当高的经验。

  只不过一些小细节没考虑到,总体来看,还是比较正确。

  游戏策划当中,其实有很多细分的岗位。

  最初级的叫做执行策划,属于五大类之一。

  当一个策划精通两种到三种分策划的时候,将会成为资深主策划。

  数值策划、剧情策划、系统策划等可以称呼为分策划。

  主策划的上一级,就是制作人。

  有些不懂这一行的人,可能会因为萌新去做脚本策划,甚至数年得不到发展。

  水平也是一直在外行的程度。

  韩宾对这个帖子发出的人很感兴趣,许多地方都是可圈可点。

  而且从对方口吻来看,貌似在游戏领域当中有着一定地位。

  帖子的内容被一些人看到,有些人看到自己玩的职业被评为二流职业,三流职业。

  开始带节奏的喷。

  很快,被楼主禁言删帖。

  楼主解释了一下,这个是技术分享帖,保持素质。

  讨论可以,骂人滚粗。

  当然,全息游戏的规则其实会有一些不同,总体是大同小异。

  一些准备转职的人看到这个帖子已经在犹豫,


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