第六章 节奏第2/3段

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  选近身不是更合适吗?

  也许是想做暴力牧师,出其不意?

  韩宾看了一眼她们,组队副本不仅仅要金币,还有另外目的:“刚才我提醒你们的点,记住了吗?”

  明月挠了挠头:“地方是记住了,可是节奏抓不住。”

  “没事,到节奏点的时候,我会提醒你们的。”韩宾继续带队。

  普通级,没有时间评分,难度并不大。

  有手电筒,周围能见度更高。韩宾可以更好把注意点提醒一下。

  至于不知道手电筒位置的玩家,除了开始漆黑以外,后面的地方可以依靠月色朦胧来反击。

  总体来说,不会很难。只是有电筒,更轻松点。

  实验室两边窄,冰冷机器在旁与玻璃器皿在中,寂静幽长。

  一路击杀不少丧尸,经验也在涨。

  boss是个穿着白色大马褂的丧尸,速度不快,伤害却高。

  “有技能应该打起来更爽。”雨小妖往前一刺。

  明月往后拉开距离:“妖姐,你牧师耶。全息游戏,应该爽不起来。”

  雨小妖露出虎牙笑了笑:“以后你就知道了。”

  “最后一下!”韩宾猛地一下从身后拿出匕首一划!

  噗嗤!

  丧尸彻底倒地。

  爆了不少铜币和一件白板法杖。

  “真可惜呀,不是摸尸。”明月站在原地,微微有些失望。

  boss死亡后会有两种掉落方式。第一种,死了直接爆。第二种,需要摸尸。

  摸尸一般都是有好东西,偶尔有意外。

  雨小妖哭笑不得:“普通级,能爆就不错了。”

  韩宾没说话,自己可以控制野外丧尸,也能控制那些丧尸装备暴率。

  副本与特定类不算在其中,不过一次性出售大量装备,长远利润并不划算。

  物以稀为贵。同时韩宾也要注意整个A1区域多数玩家等级。

  随着等级上升,下面级别的装备就会逐渐贬值。绝大多数角色类网络游戏都有这种现象。

  所以韩宾要在装备价值贬值前,获取最大利润。

  通关后有开宝箱环节。宝箱随机两种模式,一种会动。一种固定不动。

  眼前的宝箱有腿,有舌头。不过舌头粘糊糊的,老司机可能会做些奇怪的事情。

  “好萌,有种小狗狗的感觉。”明月捂嘴笑,反而觉得可爱。

  韩宾一把抓住宝箱的腿,倒立。不断抖擞。抖抖抖。

  哐当。

  掉落一金币。

  一瓶红药水(小型,非战斗状态可用。)

  明月也有模有样学起来嘻嘻一笑,抓住宝箱一条腿,倒着抖动。

  哐当。

  掉落一金币。两瓶蓝药水(小型,非战斗状态可用。)

  雨小妖手黑,箱子里抖了个空,微微有点尴尬。
备,长远利润并不划算。


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