第六十四章 找死第2/4段

投票推荐 加入书签 章节错误?快速报错

  除非他抛弃自己的交际圈,或者他的大部分朋友都去了其他网站,不然他也没法抛弃脸谱网。

  4399吸引来的大量用户为脸谱网提升用户数量,而脸谱网的平台也给它导入流量,达到了相互补充的效果。

  这只是吴奇在吸引游戏人群用户使用的方法。

  而与此同时,吴奇还建立了紫金图书馆,用来吸引喜欢人群。

  通过与4399相似的操作模式,建立一个是游戏好友关系圈,吴奇同样想要建立另一个书友关系圈,通过书籍来绑定好友,提高黏着度。

  在吴奇的设想,以后脸谱网专门做平台,相应的音乐朋友圈,电影朋友圈,还有时尚朋友圈,体育朋友圈都将一一的在这这里上线。

  一个大大的生态,才是吴奇的目标。

  而这个生态里的各种公司,吴奇可以选择入股,还有一些可以选择自建,但是大多数还是对国内的创业者开放。

  闲话不提。

  这两个月李兴平的4399主要靠着sh广告手的收益,但是实际的效果并不好,收入有限,还影响了用户体验。

  而那个赌场老板的到访,让李兴平有了新的想法。

  李兴平盯上上了用户活跃度最高的棋牌类游戏!

  虽然李兴平拒绝了那个赌场老板的入股,但是他还是把目光盯向了这一块。

  而这,也是吴奇没有想到。

  要问网络棋牌谁最火?中国鹏城小马哥。

  此时的市场里,谁是网络博彩类小游戏的巨头?

  腾讯游戏!

  自从03年6月发布的腾讯小游戏发布以来,腾讯游戏的用户数量在腾讯的巨大流量导流下,飞速增加,日活用户数量达到数十万人,比拥有ha123的李兴平还要厉害的多,并且为腾讯提供了大量的营收。

  腾讯很早就推出了币充值业务,而它的大部分营收都来币充值。

  但是在2002年的时候,它的营收也不过两亿多人民币,而2003年的时候,它的年收居然达到七亿多。

  营收翻倍都不止。

  但是在2003年这一年里,腾讯除了腾讯小游戏之外,也没有推出什么出色的产品。

  从中就可以看出,这些棋牌类游戏对于腾讯营收的贡献了。

  所以想要打棋牌类游戏主意的李兴平,立刻就盯上了业内霸主腾讯,因为它是国内老大,但是问题来了,腾讯不是上市企业,所以它的财报信息并没有对外披露。

  而李兴平觉得自己应该多了解一下这个行业,顺带着也可以了解一下自己的竞争对手的情况。

  因此李兴平就让手下的程序员去打听一下腾讯在棋牌类业务。

  打听?

  程序员又不是间谍,他们能怎么打听?

  如何打听,在李兴平看来,并不重要,要知道这个时候的网络,还是一片法外之地。

  而李兴平手下招募的程序员,就选择了自己最拿手的一种方式。

  黑客手段!

  其实黑客远远没有想象的那么玄乎。

  大多数人也不过是喜欢电脑技术的技术员罢了,他们一般被称为“白帽子”,在网上找出一些网站的漏洞,有时候可能会用这些漏洞做一些恶作剧,但是却不会用此牟利,之后他们还会把知道的漏洞告诉网站开发者。

  而李兴平混迹网站多年,在上个世纪九十年就开始接触网络,而且还是国内最大流量的网站站长,虽然他没什么天赋,技术水平不高,但是他认识很多技术水平不错的白帽子,所以他创业了之后,就在手下拉了一批这样的“杂牌军”。

本章未完,请点击下一段进行阅读!

章节目录