第二章 我不平凡第2/2段

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  刘致远拿过一张崭新的草稿纸,犹豫了一下,在草稿纸最上端写下了神奇宝贝四个字“这部游戏首发是1996年2月,还有10年的时间,这10年,不!5年内,5年内必须赚到足够的资金,必须有稳定开发团队开发这部游戏,而且,游戏的推广也是至关重要的,当年即使任天堂对这部游戏充满期待,恐怕他们也想不到这四个字会有如此恐怖价值!也就是说,如果我用上后世的推广手段,那么!我可以创造出超过一千亿价值的神奇宝贝!这才是我的第一桶金!”

  “而且,我不能只看着眼前,8位机,16机,32位家庭主机这些卡带磁盘游戏机更新换代太快了,何况各种驱动的不兼容,导致游戏厂商只能在一台主机上发布自己的游戏,当然只在某个主机发布游戏也和这些软件大厂站队有关。”

  “8位游戏机我肯定赶不上了,16位的话,这个时候世嘉的MD应该已经在开发了,以我现在的条件,即使这几年我不断的卖创意,卖游戏凑出足够条件,恐怕到时候面临的就是32位主机了!”

  如果说8位主机让人们了解游戏还可以这样玩,那么16位主机就是告诉大家游戏的画面可以如此精致,以至于人们不断期待是否还可以更好。而32位主机横空出世就是完美的应对了人们的期待,原来游戏也可以做的像电影大片一样华丽。

  “第一台32位机是松下几伙人开发的3DO,但是真正影响全世界的是世嘉的土星,是索尼的PS。拿着16位主机去硬碰32位主机,无疑是自寻死路!最重要的是,虽然他们曾经很辉煌,但最终称王的是互联网!”

  “主机时代我最多只能赶个末班车,而且耗费太多精力、财力有些得不偿失了,哪怕主机在后世拥有不小的市场,但这个市场和那些联机网络游戏比起来,简直云泥之别,不是主机游戏不如电脑游戏好玩,反而主机游戏在多方面甚至可以碾压电脑游戏,可是单单一个联动性,高下立判,世界上玩家最多的游戏永远是网游,世界上话题最热的游戏,永远是竞技游戏,甚至还开创了可以登上奥运舞台的大场面。”

  “基于魔兽体系诞生的DOTA2TI赛事,奖金甚至高过一亿人民币,而英雄联盟更是养活无数产业,单单是靠收点卡,就养出了魔兽世界,大话西游这样的巨物游戏。所以,互联网,我必须是头等舱,最好是一个人的头等舱!”

  接着,他又拿过那张被写的乱七八糟的草稿纸,“短!平!快!”制作周期短,发售时期平稳,资金回笼快。

  “我的第一部游戏必须具备这些特点,还得再加一个,便宜!因为我肯定不会有很多资金,这样圈下来,范围就小多了...”

  ...

  “致远,致远。醒醒,吃点早饭回床上去睡。”

  刘致远一个哆嗦猛然抬头。

  “呼...”

  看着周围80年代的装修风格,他暗暗松了一口气,“真怕之前只是一场梦!” 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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