第115章 不是你崩,就是我崩!(第二更)第1/3段

投票推荐 加入书签 章节错误?快速报错

  拳头公司的设计师很有毒。??八一中文W=W≈W≈.=≈1≠Z≠W=.≥C≥O≠

  他们最喜欢做的事情就是将玩家们的智慧当成玩弄的资本,每当一个英雄被开出来,设计师就有各种各样的理由削弱。

  哪怕是职业选手也不例外。

  当上路带惩戒出熔渣巨人火了之后,熔渣巨人被削弱了。

  当双人路吃野怪的战术火了之后,除了双BuFF以外的野怪要延迟一段时间出现。

  当战争热诚火了之后。

  战争热诚也被削了。

  总而言之,你牛逼了之后,必定会被制裁。

  苏扬很不喜欢拳头公司一直这么做下去,因为...作为时代的弄潮儿,他每次都在被制裁和正在被制裁的路上行走着。

  基本上,他玩什么。

  什么英雄就火。

  然后就被削。

  这种感受,就像是吃苹果现咬下的那口里面只有半个毛毛虫。

  没爽多久就给你来一恶心的,玩什么削什么,更有甚者苏扬刚Tm想要买一个英雄练,第二天这个英雄就被削了。

  就很讨厌。

  得亏安妮这个英雄,在比赛里面比较冷门,缺点也很突出,否则又是一个铁定被削的英雄。

  “让我想想。”苏扬心里面琢磨了一下双方英雄的射程,这种数据按道理正常人是想不出来的,只有那些没事找事记录英雄射程的人才会想起来。

  很不幸。

  苏扬就是这么一个没事找事的人。

  他隐约记得条魔灵的普攻伤害虽然高,射程应该是比不过安妮的,他尝试性地远距离普攻一下。

  现条魔灵必须要往前走一步,才能普攻到安妮。

  就这么几码的距离。

  苏扬计算出来了条魔灵的射程,毕竟已知自己的安妮射程在575,条魔灵被普攻之后,必须往前挪移才能普攻到安妮。

  得知一个讯息。

  条魔灵的普攻射程小于安妮的普攻射程,再根据挪移长度,大约算出了条魔灵普攻在525左右。

  知道射程,就好打了。

  条魔灵普攻前期疼,技能伤害反倒不怎么高。请下载app爱阅app最新内容

  所以前期安妮用手去点条魔灵是不用担心的。

  中期的条魔灵技能伤害才会逐渐升高,不过比起安妮这个爆恐怖的中单英雄,6级一套带个点燃。

  这条魔灵小身板还真吃不住这个伤害的。

  依靠着自己的手长,安妮时不时就走上前来点一下条魔灵,na一开始就是无所谓的态度,就随便让安妮点。

  因为安妮的普攻伤害并不高。

  他顶多吃点普攻伤害,保证自己补刀稳健就可以了。

  再者,安妮普攻条魔灵的时候,小兵的仇msp;所以前期安妮用手去点条魔灵是不用担心的。


本章未完,请点击下一段进行阅读!

章节目录