第110章 这算是撞车了?第1/3段

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  春节以来的四十多天里,博浪经历了手游业务敲定到开发推出的过程。

  刚刚经历激进的扩张。

  这么长的时间里,李泽从未停止过对小橙书的运营梳理工作。

  从一月底到三月初,小橙书的用户量也从3000万涨到了5000万。

  今天上线不删档邀请内测的《武神三国只是用小橙书的流量进行了简单引导,就有5000人试玩。

  抛开游戏本身的新颖度,足以表明李泽在小橙书运营上付出了努力。

  这显然只是开始。

  博浪早不是年前与微博竞争中疲于应对的狼狈样了。

  温良拍板上线ios版,释放推广资源后,最先开始动静的是邓佩创立的一家传播咨询公司。

  元旦后,在温良的建议下,邓佩拿着博浪借的20万,加上她的一点积蓄,成立了面向互联网领域的营销推广公司。

  1月份筹措。

  2月份正式开展业务。

  该公司现在仅有博浪一个客户。

  此前双方在小橙书推广方面有合作,极大的缓解了李泽在琐碎事务上付出的精力。

  这让李泽对温良的操作深为感叹。

  之前与微博的竞争中找过第三方营销公司,那时候李泽体验不深,现在真正将内部压力分散出去,他才感觉到了近乎质变的体验。

  营销推广类的业务含金量很低,博浪只需要主导就行,没必要自己花那么大精力去做。

  换句话说,这种业务给谁做都是做,给大家那些无法割舍但又不适合放在公司内的亲朋好友去做,还能处理好泛属于家族式的人情世故。

  而且,有邓佩这个范例在,李泽他们也会明白该如何面对自己那些‘贪婪’的亲朋。

  当然这种看起来一举多得的操作里面,温良也不全是大公无私。

  很多时候他心眼很小,只是他不说。

  对方只要听话,愿意付出,会给他们对等回报。

  总结就是:‘我给你的,你才可以拿,我不给,别说抢,拿不到就是拿不到。’

  ……

  网上一下冒出了大量低质量软文类推广《武神三国。

  通过舆情系统监控到这些后,李泽也没闲着,将整理好的主要卖点通过优质渠道推了出去。

  与当初推广小橙书时需要在微博、逼乎等平台造势不同,这次以小橙书为主,另外选择了游戏论坛和a、b两个弹幕视频网站。

  在小橙书将分类改成标签后,第一个男性向的标签就是游戏。

  李泽还来了一波肥水不流外人田的操作。

  筛选了几个在游戏标签权重较高的用户进行了广告合作。

  总之,远比从前更有家底、更有资源的博浪在手游业务上的推广上很大气。

  资源一释放,很快很快就有了动静。

  在多媒体室的温良更是最快通过舆情系统看到了与《武神三国相关话题四处冒头。

  有简单粗暴如:

  “最近正在玩一款新的手机游戏,叫《武神三国,很有意思的游戏设定,萌版卡牌,很有意思,还在内测,感兴趣的可以私我一起玩哦……”

  也有稍微文雅一点的:

  “今天打开邮箱看到了一款新游戏发过来的内测邀请,本来没什么兴趣,出差的路上正好无聊一打开发现是手游,在联通3g网络下的体验十分不错,游戏设计也还行,能打发时间。”

  “……”

  再有就是论坛的游戏推荐部分。

 ; 资源一释放,很快很快就有了动静。


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