第六十三章 制约第1/2段
佐助对于念能力的掌握非常的顺利,完全当得起“主角”两个字,不过到了最后一步,他却迟迟没有完成,但是冯雪能够看得出来,这并不是他做不到,而是他根本不想这么去做。
这小子,似乎并不想太早的让自己的能力定型的样子。
“野心很大嘛,是因为普通的念弹或者念兽难以满足身为轮回者的需要?”对于佐助的这种潜在心理,冯雪其实并不讨厌,相反,他有些乐见其成的感觉,毕竟他可是冯雪钦定的搅我是说主角,将来要给整个奥米伽轮回者体系带来变革之人,太短视了可不行。毕竟放出系这种能力,如果不搭配其他体系,能够做到的事情查克拉基本也都能做得到,冯雪甚至觉得他是放出系会不会也有查克拉的潜在影响。
不过玩过养成游戏的人应该都明白,培养一个强大的角色,并不能单纯的提升他的战斗技能,同时还要从生活技能、社交技能、精神状态等多方面进行诱导,比如冯雪,为了培养出一个合格的轮回者,那叫一个煞费苦心啊!
一些基础的语言诱导也就罢了,他甚至会使用自己的念能力来促进他的心智成长。
反正念能力指示物留着不用的话会因为淡忘而消失,与其留着不如发挥作用。
当然这种操作也不可能明着来,冯雪也只能通过“你要小心一点,可能会在赛前偷袭你哦”、“最近有人在打探你的情报,你的下一个对手可能对你的战斗风格进行针对”之类的谎言,在将其逆转为真实之后,人为的造成佐助连一百层都没上便连连苦战,当他拼命爬到一百五十层的时候,警惕心就已经提升了数倍不止。
然后,冯雪也得到了一个乌鸦嘴的标签。
至少现在,他只要一开口,佐助就会投来“求你别说了”的眼神。
看着佐助一天天的成熟起来,一种成就感在冯雪的心头酝酿,这就好像是那种玩游戏时,历经数个月的努力终于将角色塑造成型的感觉。
不过在这之后,冯雪又有些头疼起来,因为他不知道该怎么玩下去了。
嗯,不是不知道该怎么做,而是不知道该怎么玩。
对于他来说,佐助就是一个游戏存档一样的定位,相信玩沙盒类游戏的玩家都会有类似的情况,那就是当角色成长到一个不上不下的阶段的时候,就会开始产生一种不知道该干什么的迷茫感,继续培养的话,距离下一阶段怕是还得很久,但是出去打怪的话,又找不到正好合适的对手,拿出去虐菜又有点无聊,有不少刚接触到沙盒游戏的玩家都是在这一阶段退坑的。
一般情况下,还能够根据任务之类的玩意来寻找一下目标,可是现在冯雪手头的任务已经完成了,只要他看看佐助 />
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