第十二章 泰坦之手第1/3段

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  在此刻的楚秋眼里,视线内冒头的那些铁甲野牛仿佛不再是凶残的野怪,而是一头接一头提供肥美经验值的宝贝。

  楚秋有所预感,就在今天,他的实力将得到质变式的飞升!

  而楚秋现在才深刻意识到,血色狂欢这个天赋的变态性,虽然还不清楚其他玩家们升级的速率,但楚秋敢打赌,他的强化速度绝对超越次元幻界内的大部分玩家!

  嗑起血瓶,楚秋只觉得神清气爽,迎着那阵拂面而过的凉风,提剑踏入一头铁甲野牛的仇恨范围……

  ********************

  嘭!

  楚秋已经不知道是第几次被名为铁甲野牛的生物撞飞,就连身体的痛感都仿佛已经麻木了,从最初的被一头野牛撞飞,到现在轻易的顶住数头野牛的进攻。

  从一比二的高额血能转换值,到现在的十比一缓慢进度。

  个中的过程过于单调,以至于楚秋忘却了时间的概念,好在眼前跳转倒计时所显示的精确时间值能够起到提醒作用。

  楚秋近乎用光了身上的药剂,但相对的,他的等级也上升到了一个可怕的程度——15级!

  与此同时,楚秋的属性也拔高了一个恐怖的地步!

  当前等级:LV15

  攻击力:9+5(14)

  固守力:5+1(6)

  自适应:5+1(6)

  敏捷力:5

  体能:7+2(9)

  神秘:5

  提示:天赋者属性均衡,无才能属性提升。

  天赋:血色狂欢(永久减少百分之二十玩家所受到的任何伤害,并将所受到的伤害满额存储化作血能,血能可激活玩家专属技能、提升个人等级等。)

  技能1:血雨々血之殇

  技能2:血斩々凌解

  共计九点属性点,除去楚秋所青睐的体能和攻击力加了大头,固守和自适应也是各加一点。

  有关固守力,其实他最初的考虑是这样的,这方面的能力如果过于强大,就会影响到怪物对他所造成的伤害值,从而降低升级速度。倒不如通过狂加体能,来硬扛住那些大额伤害,这样能够省去不少时间。

  不过后来楚秋想通了,如果固守力太低,难保不会出现被秒杀的尴尬场景,就算不被秒杀,但不确定因素太多。

  万一遭遇暗杀式的进攻,瞬间清空残血状态下的他那可就麻烦了。

  至于自适应,虽然暂时这能力楚秋不大需要,但很显然可以预见的是,这方面属性在未来会起到至关重要的作用,先提升一些也好有备无患。

  不过话又说回来了,分明这铁甲野牛也是十级生物,但这对比起十五级的自己属性方面未免太过寒碜了。

  就算次元幻界之前有过备注,同等级下怪物属性会远低于玩家,可这低的也未免有些离谱了。

  【提示:由于SAO为虚拟网游世界,其中包含自身的等级体系,次元幻界尚未干涉该等级显示,因此造成属性差异过大】

  “原来如此。”

  次元幻界突然响起的贴心提示,让楚秋恍然,这也就是说,这种等级属性差异过大仅限于这个世界或者说极少的世界。

  想来也是,如果SAO中各等级的怪物都具备同次元幻界等级体系等量的实力,那当前的剧本难度无疑是突破天际,各种七八十级的怪物,自br />
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