一百三十三第1/2段

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  对不住,今天又加班,迟了……

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  在日本的日子算是比较长久这些日子以来比较清闲的时候,除了出席一些必要的会议之外就是吃喝玩乐,就连和山内单独交流都没什么时间。

  乐得于此,长久和肥标忙活自己的事情。虽然任天堂的发布会举办的别具一格,但是效果聊聊。

  山内大为不满,总是在唠叨要是在一年前销售量最少要增长一倍。

  这只是他的一家之言,因为在这个后雅达利时代,首发三日内能够卖出5万部家用机的厂商实在是凤毛麟角。

  而任天堂恰恰扮演了这个历史性的角色,能人所不能。山内大发神威,不惜血本的在广告上投入了巨资。

  最终还是物有所值,玩家们看惯了雅达利游戏机那单调的子弹、小人之后,再看看fc的画面,那叫一个惊艳,原来游戏还可以这样玩。ii

  广告无所不在,时时刻刻都在阐述着一个概念fc是最好的,处理器是多少多少,图形芯片能怎样怎样,画面多漂亮多漂亮,价格多便宜多便宜。

  广告直白,但是却揭示了人们最想知道的东西,14800日元的便宜价格就可以在家里舒适的享受到街机的乐趣。

  强大的广告攻势让大多数的日本人结识了fc,套用一句长久的话这年头已经不是酒香不怕巷子深的时代了,想发财还得靠灌输!

  任天堂随着fc首发的游戏只有《大金刚》、《大金刚jr》、《大力水手》这三款游戏,虽不丰富,但是却带给了玩家另类的体验,购买主机的人数日渐增长,fc从默默无闻逐渐的供不应求。

  更绝的是肥标拥有的数字东方日本分部在同一天发布的一系列fc平台新游戏,引得是人山人海。ii

  本来肥标公司的游戏人所不知,但是架不住那个举行电视屏幕的广告作用,一溜排的fc游戏机开放给所有闲人随意享受。

  这次肥标发售的游戏大部分都是长久的创意,数量不是太多,只有三个,而且发布于fc上的只有两个,那就是著名的方块和泡泡。

  只是在这个时代,名字自然而然的变成了中国方块和中国泡泡,十分简单的界面,简直是幼稚到极点的剧情——大魔王绑架了公主,主角必须通过各式各样稀奇古怪的关卡才能拯救世界,赢得美人归。

  虽然剧情烂俗,但是卖点不是这个,而是那个极其容易上手的游戏性和病态的过关瘾。

  无论是中国方块还是中国泡泡都支持双人对战,这秉承长久一向坚持的理念,无论什么东西都没有人与人之间的竞争更有挑战性的了。ii

  因此数以百计的体验用游戏机旁坐满了那些不怕尝鲜的骨灰级玩家,狼多肉少,没有一个人能够玩到闯关模式,全部都是对战,就一个胜利的条件,那就是比谁快。

  简直是传奇,这两款游戏都是那么的容易上手,无论是达人还是白痴,只要玩上三分钟就能掌握玩法,所差者只是火候。

  百十人同时对战,上几千人围观,这么壮观的场面长久如何能不在场观摩之。不过场面似乎也很混乱,人们所注意的已经不是秩序了,几个小时前排队的景象已经不再,代之以的是拥挤践踏。

  长久算是开了个眼界,经历了不下于朝拜麦加的场面,疯狂的场景让这次游戏发布只是持续了一个小时即告结束,因为现场已经没有了一个正常人,几百台的演示游戏机被抢的一步不剩,最后还是出动了警察才控制了事态。ii

  “靠,亏鬼子自夸民族纪律好,不也一样垃圾啊!”长久倒了一杯酒压惊,虽然身边有人保护,却是被吓出了一身冷汗,心中的日本人遵纪守法印象一扫而空。

 &emsp个人能够玩到闯关模式,全部都是对战,就一个胜利的条件,那就是比谁快。


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