第二百三十一章 看我神威,无坚不摧!第2/4段

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  “不用太在意出门装,皇子这个英雄的技能机制摆在这里,只能出纯ad穿甲或者走战士半肉路线,不要给他eq击飞你的机会,同时不要被他q中太多次保持好自己的血量,安稳发育就行。”

  安掌门不愧是赛场经验丰富的老江湖。

  他清楚一点,对于这种没见过的黑科技,以不变应万变才是最佳的处理方式。

  再说。

  皇子作为很早就登录峡谷的英雄,技能机制和各类玩法早就已经被摸索出来,李汉升还能玩出花来??

  “多兰戒出门可能是纯粹想要回蓝效果,方便对线的时候丢更多技能消耗你吧。”中路的皇冠哥也给出自己的看法,“【冥火之触】也是一个消耗型天赋,他就是想要通过对线来消耗你的血量,从而压低你的状态。”

  cuvee点点头,他也大概清楚这一点。

  凯南这个英雄。

  最大的两个弱点,一是怕虚弱和被人限制进场,二是身板太脆皮又没线上恢复能力。

  ad凯南还好做出破败后能够a兵吸血,ap凯南就是真的一点恢复手段都没有。

  而恰恰……

  这一把cuvee玩的还就是ap凯南。

  “我会尽量找机会帮你,你对线稳住补兵,维持好装备,别被消耗到太残就行。”安掌门再三叮嘱。

  蝎子和扎克的战斗力在前期几乎半斤八两。

  2v2拼起来,看的就是另外一个队友的战斗力和状态。

  毫无疑问。

  李汉升独特的天赋和出门装,已经成功引起所有人的注意力!

  导播直接就将镜头彻底固定在上路。

  很快。

  双方小兵在线上汇集,对线正式开始!

  cuvee操纵着凯南站在近战兵的旁边,他并没有贸然上前去平a消耗血量,李汉升也没有给他这个机会,距离一直把控的很好。

  当近战兵都变成残血之后,凯南一个aq快速补掉两个小兵,同时也开始左扭右扭。

  也就是俗称的瞎β走位,蛇皮走位,他料定李汉升必定会用手中那根又粗又长,前端还尖尖的战戟,用一招【巨龙撞击】来勐烈的戳自己!

  凯南这小身板怎么遭得住,这种长度?

  一旦被戳中,必然是一步到胃的节奏。

  好在皇子的q虽然看似是瞬发,但伤害判定有一个延迟,看抬手动作来走位的话,可以规避皇子q的伤害。

  然而……

  李汉升压根就不搭理他!

  嘴角微微上扬,确实是有抬手动作,但并不是往前戳,而是将手中的战戟往天上一扔!

  从天而降的招式见过没有??

  德邦军旗落在凯南的身旁,圆形的aoe伤害判定范围判定技能命中凯南从而造成伤害,并且顺带着击杀了残血的近战兵。

  “西八!”cuvee愣了一下,结果傻眼了!

  多兰剑出门的他,生命值也就600出头,结果皇子这一个e【德邦军旗】就干掉了他100来点血量,【冥火之触】的效果还在持续。

  一个技能就消耗掉他差不多20%的血量?

  这还玩尼玛啊??

  还真就不能怪cuvee,凯南的基础属性本身就不高,身板特别脆,他一看是要跟皇子对线。

  所以符文里面带了护甲,但却没有带魔抗,毕竟大家的常识里面,皇子就是纯物理伤害的英雄。

  李汉升却不讲武德,愣是玩皇子用魔法伤害来消耗他??

  “我的天?”泽元看到这一幕也不由瞪大眼睛,“皇子的e伤害有这么高吗?”

  在大众眼中,皇子的e就是一个用来先手配合q击飞对方的技能,顺带可以给队友增加攻速,远古时期皇子的e还能群体增加双抗,不过后来被砍没了。

  一个纯功能型技能,伤害这么高?

  “嘿,对面估计脑瓜子嗡嗡的吧!”李汉升别提笑的有多开心!

  这种对局如果在他穿越之前的话。

  上单皇子多兰戒出门打凯南并不是什么稀罕事,可在这个时期这种思路就是降维打击!

  确实。

  s6没有【召唤:艾黎】这个绝佳的消耗天赋。

  可【冥火之触】的效果一点都不比【召唤:艾黎】差,要知道【冥火之触】可没有内置cd,只要你技能命中就能一直触发效果,而【召唤:艾黎】虽说也没有cd,但你必须等到艾黎飞回到自己身旁才能再次触发,效果就不一样。

  主要还是在于皇子的e数值有点超标。

  1级的基础伤害就高达80点,还有0.8的ap加成!

  这样的数值给任何法师,都能成为主力的输出伤害型技能。

  可riot似乎也是觉得皇子这英雄没人出ap,索性也就没有对e的数值动刀,削弱皇子的伤害也都是从q【巨龙撞击】和被动【战争律动】下手。

  看到对面拿出凯南,李汉升的第一反应就是选皇子干他!

  本身打ssg的思路就是以强开团为主,皇子拥有不逊色于扎克的强开团能力,二者配合如虎添翼!

  而且在半年前春季赛的版本更新中,皇子的r从单体变成aoe伤害,虽然没有加强数值,但这个加强的效果十分恐怖!

  原本是一个200伤害的单体技能,现在变成aoe,命中两个人总体就能造成400点伤害,这不就是变向的加强皇子的伤害能力?

  随着对线的深入,cuvee也渐渐发现真正的恶心之处!

  巨龙撞击有抬手,cuvee有走位躲技能的空间。

  德邦军旗是一个aoe伤害,这让他怎么走位躲??

  这就相当于李汉升有了一个100%命中的稳定消耗技能,每次出手必定带走凯南20%左右的血量。

  而且由于李汉升是多兰戒出门,再加上蓝色符文里面带几个回蓝。

  这足以支撑李汉升在对线期间频繁的使用技能,而不会陷入空蓝的尴尬境地。

  按大众的料想。

  上路本该是凯南前期利用射程以及皇子低等级技能不全的时间点疯狂进行压制,可现在却成了皇子单方面的压制。

  凯南愣是被迫变成小号蒙多和小号尹泽瑞尔,只能躲在后面靠q补兵。

  被消耗两波后就只能躲在后面嗑药,而且由于是多兰剑出门,导致凯南都没法挂在后面回血。

  多兰剑不a兵的话,根本就提供不了什么恢复效果。

  “哇……按照这个节奏下去,cuvee会很危险呀。”泽元皱着眉头,“安掌门能不能去上帮一帮?”

  继续这个节奏下去。

  到3级的话。

  凯南大概率也就半血左右在塔下挂机,而且会有大量的兵线涌进防御塔,一旦这时候扎克去越塔的话。

  凯南这一局游戏都可以宣布直接掉线。

  安掌门也察觉到这一点,原本还想野区全刷,走速四路线的他,不得不临时改变自己的刷野路线,暂时不管f4,直接刷红buff,然后前往上路去反蹲。

  上路的皇子越打越凶,除了用德邦军旗以外,也开始频繁的用巨龙撞击来消耗。

  反正蓝量跟得上,凯南的压力骤增!

  李汉升在上路已经摆出了要越塔的架势,兵线进塔的一瞬间,他往前面一顶,凯南就只能被迫后撤,甚至连站在塔下补兵的机会都没有。

  蝎子从上路三角草丛跑来线上,皇子也跟就不怕他,依旧在a塔,等蝎子快要跑到自己脸上的时候。

  皇子这才反向一个eq二连离开防御塔,拉开彼此的距离。

  对此……

  安掌门也一点办法都米有。

  版本注定三条线的英雄都没有任何强行留人的能力,而他一个蝎子前期是真的没有任何作用,不过能够赶走皇子帮凯南争取一点发育的时间,也算不错。

  起码对线能够稳住,自己也能顺利的蹭点经验是吧。

  身为一个合格的打野,就是要学会如何合理的收过路费不被队友bb。

  再说他可是蝎子!

&e成!


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