第52章 Show真的必须Go on么?第1/3段

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  老邦桑迪一直不以一个勤劳的冥界神自居,毕竟在他看来,既然针对灵魂存在着那么一个自动化的系统,就没必要去干涉他,而且他也不像其他冥界神一样对人族口中的【天道】的原理那么执着。

  但是现下,邦桑迪,这位巨魔的冥界神是真的慌了,因为就在他的观察下,巨魔这一块的灵魂「自动化系统」出现了严重的混乱,他甚至看到了灵魂不再涌入,看到灵魂这条巨大的传送带上出现了空白的时刻。

  倒不是说冥界就没有灵魂进来了,而是出现了视频卡顿一样的状态,偶尔会出现邦桑迪看不到灵魂的状态,就好像视频卡顿,或者说,更像是网络数据传输出现了掉包。

  这是件大事么?

  从相对论的角度来说,这对于冥界的死神来说,是件大事。

  一个普通巨魔一天看不见一个死人都很正常,一个死神一秒钟看不到一个灵魂都很不正常,毕竟世界上每分每秒其实都在有新生命诞生,也有灵魂离开,这是一个不停运转,生生不息的庞大系统,庞大到超乎每一个物质宇宙生灵的相像。

  真要比喻的话,这套系统就像是大型物流公司的分拣中心,不停的有新的东西注入,也不停有东西离开,冥界的神对这套系统有一个整体的感知和些许的控制权,对于这些人来说,这个「传送带」出现了空白和卡顿,是很恐怖的。

  灵魂去哪了,邦桑迪的神识之中,涌出了这个让他抓狂的问题,然后,这个所有冥神中最咸鱼的一位的神识中冒出了又一个更要命的问题---究竟是什么存在,能干扰这套自动化系统的运行?

  有人可能会觉得邦桑迪大惊小怪,毕竟,这世界上有不死者,有把灵魂放入命匣躲避死亡的巫妖和其他亡灵不是么?这些亡灵国的生物难道不是逃避死亡了么?难道不是在这个运转不停的灵魂自动化系统中制造了停滞和空白么?

  不,这么想其实是错误的,因为亡灵国的不死生物根本没有干扰这套灵魂自动化系统的能力,他们顶多算是钻了系统的空子,就好像是玩网络游戏的时候发现了游戏里的ug一样,这和直接黑掉服务器或者控制游戏系统可完全是两个概念。

  巫妖们确实通过法术和源初的亡灵,也就是巫妖王的力量链接,避免了灵魂被这套自动化系统送去轮回,但是它们实际上并没有干扰到这套系统的运行。

  源初的亡灵巫妖王,发现的是一个现在已经被神界和物质界广泛了解的漏洞:

  假设这套灵魂的轮回自动化系统是一条运转不停的传送带的话,巫妖王发现的漏洞是,这个自动化系统,真正在意的,或者说存在的监控是---在某一个时间段内,传送带上经过的灵魂数量和质量只要不变就可以了。

  就好像不太聪明的压力警报器一样,你把东西拿起来会触发警报,但是如果你在瞬间就能用另一个重量一样的东西压上去的话,是能骗过警报器的---原来的压力警报器保护的可能是一陀黄金,你放上去五个小铅块,可能也没问题。

  巫妖王发现的不死的办法,就是准备好一个货物,在从传送带上拿起一个货物的时候,把准备好的那个放上去---只要保持那个时间点上,传送带上有那么个灵魂,这个漏洞就基本成立了。

  换句话说,每一个巫妖的诞生,都伴随着至少另一个生物的死亡,也就是说…..

  献祭。

  这是世界排斥巫妖和亡灵国的基本原因,因为这些亡灵生物的原理基本上都是一样的---害死一个人,偷走一个灵魂,可以说每个有灵魂的智慧亡灵的诞生都伴随着另一个智慧生命的死亡。

  在这基本漏洞之上,巫妖王后来还发现了一些新的「系统规则」,比如说,除了要献出一个灵魂外,灵魂的

  「重量」,或者说灵魂携带的信仰之力也要保持一致---假如说一个受人爱戴尊敬,世界文明的人物要成为巫妖,那么你必须干掉一个同样级别的人,才能骗过「天道」这个自动化系统。

  但是假如是一个无名之辈要亡灵化并且保留灵魂,干掉一个同样的无名之辈就可以了。

&e王发现的不死的办法,就是准备好一个货物,在从传送带上拿起一个货物的时候,把准备好的那个放上去---只要保持那个时间点上,传送带上有那么个灵魂,这个漏洞就基本成立了。


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