第四百六十五章 榜首第2/4段

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    RNG在前中期的对碰中不管是哪条线都打出了不错的表现。



    可一到中后期,RNG的阵容就会显现出疲态。



    EDG又是擅长运用战术克制对手风格的队伍,能够赢的如此轻松,就连李落都觉得有些意外。



    “他们的bp做的太怪了,而且不光是这一把,就是之前R的bp也充满异味。”



    回后台的路上,明凯摇着头说道。



    今天EDG没有让小天上场,而是上了老谋深算的明凯。



    明凯打别人可能不太行,但打麻辣香锅还是经验丰富的。



    两场比赛明凯所选择的都是前期比较弱势的团队型坦克打野。



    而香锅所选的都是进攻型英雄。



    这么选本来是没毛病的。



    但问题是你打野选了个盲僧,给中路配个吸血鬼是什么意思?



    上路玩个肉,中路玩个吸血鬼,指望下路uzi玩后期大核英雄对位还得打爆李落。



    碳基生物能想出这种bp吗?



    RNG却做到了。



    五个人全都凭个人能力在玩游戏,事实上RNG五个人的团队配合很不错,只要能够打到后期,他们五人之间的协同作战相当优秀。



    问题是前期小规模的作战中这五个英雄却没有丝毫的联动。



    ….EDG又比较擅长小规模的碰撞作战,打RNG赢的颇为轻松。



    “如果他们把adc换成卡莎的话,这套阵容就没毛病了。”



    李落突然间的一句话让明凯和阿布微微一怔。



    “好像……还真的有点东西。”



    明凯回顾了一下这两盘RNG的阵容盘子。



    因为李落的尹泽瑞尔玩的极好,而RNG又不想放被大加强之后的戏命师,所以红色方的他们要承担至少两个ban位。



    蓝色方他们也要承担起一个ban位。



    uzi这个版本很喜欢玩尹泽瑞尔。



    尹泽瑞尔在RNG这套体系中的战术地位也非常高。



    用EZ抗过中期,让小虎的吸血鬼在后期接管比赛,letme纯玩工具人。这就是RNG的战术目的。



    但问题是,uzi的尹泽瑞尔能压到别人,却压不到李落。



    需要支撑起前中期的他尹泽瑞尔没能拿到对位优势的话,那这前期与中期之间便出现了巨大的节奏裂痕。



    这一裂痕就是导致RNG输给他们的主要原因。



    此时国服还没有上线卡莎。



    正式服3月16号才会更新。



    而比赛服估计要到月底才能实装有卡莎的新版本了。




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