第二百五十三章 即兴演出!第1/4段

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    狗熊的出现让现场的欧美观众们为之疯狂。



    这东西比起此前KZ敲定的千珏可稀罕多了。



    作为一个远古英雄,狗熊在rank中的处境其实并不算太差,至少比掘墓者这种英雄受欢迎的多。



    而且狗熊这英雄的玩法比较多。



    当前版本的狗熊尚未重做,其被动还是回血神技。



    当狗熊濒临死亡时,被动将会在极短的时间内为其快速回复一部分生命值。



    Q技能会让狗熊四脚着地,并增加百分之15的移动速度,这个技能额外的被动和薇恩的被动有些类似,在追着敌人奔跑时,狗熊可获得百分之30—百分之50的额外加速。



    持续时间结束以前进攻目标可将人背回到身后。



    W技能会让狗熊在平A时叠加自身的攻速,叠加三层后可以释放一次主动效果,对敌人造成狗熊自身百分比生命值的撕咬。



    因而在远古时期,很多玩家在玩狗熊时都喜欢做血量装,又肉,W咬人又疼。



    E技能会对震一下周围425码范围内的敌人,对小兵释放的话可以让小兵陷入恐惧效果。



    以往这个技能并不会给英雄造成太大的威慑力。



    但在8.4版本的更新中,狗熊的E技能额外增加了一个“击退”效果。



    这个效果对狗熊而言,就有点op了。



    因为他的优先级实在是太高,堪称一切突进英雄的克星。



    正因如此,拳头才会在8.5版本中对狗熊紧急削弱,可这般削弱表面上看减少了击退效果的持续时间,但是却增加了技能释放的速度。



    这让狗熊在打断技能方面更是轻车熟路。



    至于狗熊的大招,就是传说中拉面熊的由来了,雷霆怒爪开启后会让狗熊自身拥有类似于以前的一件装备“离子火花”一样的效果,攻击时会对一连串的目标造成闪电打击。



    狗熊虽不热门,但喜欢这个英雄的玩家会特别的忠诚。



    该英雄的玩法太多了。



    有出肉的。



    有出高攻速不停拉面的。



    也有出半肉流派的。



    只是在职业赛场上这个英雄的确算是冷门了。



    狗熊上一次热门的时候还要追溯到S3赛季时期,当时OMG战队的柚子很喜欢这个英雄。



    没成想如今再次出现在了比赛舞台上。



    然而让观众们真正感兴趣的是,EDG战队这个阵容会如何分路?



    打野已经有了蝎子。



    狗熊走单人线?



    还是……



    万众瞩目下,选人界面终于来到了倒计时20秒。



    EDG战队的阵容最终敲定!



    “EDG在最后一手上选了狗熊出来辅助!那这样的话双方阵容已经完全敲定下来了!”



    解说席上,pdd的大嗓门嚷嚷着:“蓝色方KZ战队,上单的船长、打野千珏、中单马尔扎哈、下路双人组是伊泽瑞尔搭配女坦。”



    “红色方EDG战队,上单的吸血鬼、打野蝎子、中单卡尔玛、下路双人组是轮子妈搭配狗熊!”



    “双方选手已经准备就绪,让我们一起来进入到这半决赛BO5的第二场对决!”



    解说话音落下时,双方选手已经进入到了读条页面。



    然而此时KZ战队的一众选手们心态是有些凌乱的。

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    “EDG在最后一手上选了狗熊出来辅助!那这样的话双方阵容已经完全敲定下来了!”



    解说席上,pdd的大嗓门嚷嚷着:“蓝色方KZ战队,上单的船长、打野千珏、中单马尔扎哈、下路双人组是伊泽瑞尔搭配女坦。”



    “红色方EDG战队,上单的吸血鬼、打野蝎子、中单卡尔玛、下路双人组是轮子妈搭配狗熊!”



    “双方选手已经准备就绪,让我们一起来进入到这半决赛BO5的第二场对决!”



    解说话音落下时,双方选手已经进入到了读条页面。



    然而此时KZ战队的一众选手们心态是有些凌乱的。



    尤其是哥瑞拉和pray两人,面面相觑着。



    EDG选轮子妈他们其实是比较开心的。



    选了轮子妈意味着就算pray拿的是伊泽瑞尔,但前期只要女坦先手到,2v2的对拼他们几乎不太可能会输。



    抛开那些的确不太会玩,只想着混的伊泽瑞尔玩家,其实任何一个版本的伊泽瑞尔在对线强度都不差,被误解为混子英雄的主要原因还是在于这英雄劣势局的伤害比较低,又不怎么容易死。



    当队友全都死的特别凄惨,唯独伊泽瑞尔是个另类时,按照异类定律,伊泽瑞尔数据不差,又C不了,这不是混子又是什么。



    有被动的叠加攻速在,只要能达到这一先决条件,EZ前期的对拼不弱于绝大多数adc。



    搭配着女坦,2v2是很有优势的。



    可他们怎么也没想到EDG的康特位居然给到了辅助,把卡尔玛弄到中路去了。



    “这我们要怎么打?”



    KZ的中路BDD抓了抓自己的耳朵,有点郁闷。



    他为了团队才选马尔扎哈这种有点摆烂味道的英雄出来。



    结果对面的小学弟直接告诉他,你摆烂,我比你还摆烂。



    马尔扎哈的推线速度快过多数中单。



    但在面对到卡尔玛时,马尔扎哈会经常因为小虫子被一炮清空而感到郁闷。



    “正常打咯,这把6级之前平稳对线,6级之后小心点他们的起节奏,下路可以打的凶一点,你们2v2是能打的。”



    Khan开口说道。



    “能打个鬼。”



    哥瑞拉并不觉得下路的处境有多好。



    因为此时的他已经隐隐感受到不安了。



    双方十人迅速进入到召唤师峡谷中。



    两边彼此间都没有选择入侵,而是很沉稳低调的进行防守站位。



    而当双方英雄上线后,李落操控着轮子妈二话不说直接开始推线。



    轮子妈的攻击距离比起伊泽瑞尔来要短一些。



    但轮子妈有个好处。



    当他的攻击命中目标时会给自身增加移动速度。



    伊泽瑞尔的对拼能力虽然不错,却还没有资格同轮子妈比拼清线速率。



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