第二百四十一章 完美的错位运营!第2/3段

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    EDG在第二轮的表现在这把之前都比较稀松平常。



    怎么这把就像是打了鸡血一样?



    要知道以前的EDG除了在BO5中赢下过一次SKT战队之外,其他时候碰到韩国队伍时的胜率可以说是微乎其微。



    眼下这是被上了什么特殊的buff吗?



    “KZ的这套阵容技能伤害衔接很强,加上他们有四个tp在,所以机动性也非常强,但EDG战队这边的梦魇却把他们的tp限制的死死的。”



    孙亚龙若有所思的分析着:“其实梦魇从关灯开始到视野完全消失,是有一个很短暂的时间可以按下tp的,只不过那个时间过了之后就没办法再锁定可以tp的目标了。”



    “是的。”



    管泽元点了点头:“正常来说梦魇想对哪条线发起进攻,作为对手或多或少的心里都有点数,但EDG这套阵容恐怖在他们除了梦魇之外还有着超凡的机动性。”



    “在梦魇飞之前,KZ根本没办法去判断EDG究竟想对哪条路动手,而梦魇真正飞过去的时候他们手中的tp已经没有机会再交出去了。”



    “为今之计KZ想要扭转这种被死死拿捏住的运营局势的话,就必须要抱团,只要他们抱在一起,凭EDG的阵容是不太容易在正面5v5中将他们击垮的。”



    管泽元这一番分析即便是孙亚龙和西卡都连连点头。



    正面碰撞,EDG的确不好赢。



    主要是因为KZ阵容的爆发伤害比较强。



    而EDG战队这边的阵容几乎没有什么爆发伤害,他们所依赖的是持续类型的输出。



    EDG只有凭借自身的机动性去不断和KZ的人拉扯,卡住KZ阵容中几个英雄关键性技能的CD并且抓住这一机会,才会有比较大的胜算。



    站在容错率的角度上来说,KZ的团战容错率要比EDG大出不少。



    然而阵容上的差距是可以用经济来弥补的。



    只要双方的经济差被拉开到了一定程度,EDG完全可以凭借装备碾压去摧枯拉朽般接击垮KZ。



    KZ如果再不去寻求破解的方法,任由EDG再搞几次像这样的运营,他们就真的没了。



    管泽元提及的抱团是一个不错的法子。



    问题是如果他们真的抱团了,EDG是不是又能拿出另外的招式来恶心他们呢?



    事实也正是这般。



    当KZ众人抱团起来时,EDG每一个英雄都能单带的特性瞬间被发挥到了极致。



    KZ抱团拿风龙,试图逼迫EDG过来接团。



    EDG却根本看不上一条风龙为他们增加的那点儿移速。



    如果是三条风龙他们或许还比较感兴趣。



    一条?



    不好意思,不稀罕。



    国内。



    IG的基地里。



    虽然这是放假的期间,但宝蓝、Rookie、The



    shy和duke这四人依旧留在基地里进行rank。


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