第二百三十五章 假眼引发的血案!第1/4段

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    卡莉斯塔之所以能够在s7时非ban必选,一方面是因为它尤为突出的对线强度。



    另一方面是配合队友带节奏的能力。



    虽说从世界赛后直至现在,卡莉斯塔的对线压制力被削弱了不少,但只要其自身的技能机制没有变,他的强度就仍然还在。



    尤其是配合队友带节奏的能力。



    当卡莉斯塔到达6级时,fw下路双人组的噩梦才真正开始。



    按照fw战队的想法,这场比赛螳螂最好是能围绕着中路,配合沙皇去压制佐伊的发育。



    尤其是在沙皇到达6级后,超远距离的强先手能力搭配着螳螂的单点爆发,会让佐伊时刻处在危境之中。



    但现在螳螂却没办法去抓中了,他必须要去下路保护自家的双人组,并且他要舍弃掉到达6级后先进化q技能的这一念头。



    打防守反击,进化w技能是必要的,进化q是要在主动出击时才有足够大的威慑力。



    眼下这种状况螳螂没得选,放弃主动性,过来帮卡莎和锤石防守,是fw维系当前局势不崩的唯一出路。



    只是这样一来,小学弟的佐伊就无压力发育了,甚至能轻松压制沙皇一筹。



    “小学弟打的很凶啊,这波又是一波非常漂亮的消耗打出了电刑,沙皇感觉得回家了,虽然佐伊这个英雄经过了很多次削弱,但在前期的对线能力上还是很强。”



    长毛说着,旁边的娃娃笑了笑紧跟着说道:“感觉这个和英雄使用者的id有不小的关系,其他队伍的佐伊在拿出来时通常都会配合poke类型的阵容以打出事半功倍的效果,但edg的佐伊总能单独拿出来。”



    米勒也是点了点头:“没错,其实佐伊这个英雄在劣势局的时候就会很尴尬,用poke流阵容搭配佐伊的话优势局会非常强,可一旦劣势的话,poke流阵容劣势难以翻盘的特性就会被无限放大,像edg这样用佐伊来搭配正常的阵容在我看来其实是很健康的一种做法。”



    “这场比赛edg的开团能力非常强,只要中期佐伊能够用催眠气泡摸奖摸到闪电狼的人,是可以给edg其他人提供不错的开团机会的。”



    三位解说点评间,通过自己的对位能力打出线上优势的小学弟开始朝着下路靠拢。



    3对3,edg的确没办法轻松越塔,给闪电狼造成沉重的打击,但4对3容错率就非常高了。



    “你们得撤。”



    maple看着中路自己亏掉的兵线感觉血压稍微有点上升。



    从他之前用tp帮助自家下路缓解压力开始,对线就开始不对劲了。



    佐伊有tp,他没有,在推线灵活程度上佐伊又比他强出一筹,孤立无援的他很难1v1去处理佐伊。



    虽说在补刀方面maple的沙皇并没有多明显的落后,但一直被佐伊压制也是事实。



    佐伊是一个打节奏的英雄,但他的沙皇不是。



    这也就是maple如今处境颇为尴尬的原因。



    佐伊能在推线结束后去游有支援,他的沙皇却很难给到队友实质性的帮助,就算去游走,maple也必须要时时刻刻的警惕着佐伊在野区中埋伏他。



    只需一个催眠气泡加上飞星,就足以把他的血量压低到一半以下。



    他惹不起。



    只能让队友去躲。



    “实在不行一塔就让掉吧?”



    蛇蛇无奈之下提议道。



    卡莎还有一半的经验到5级。



    他的锤石也差不多,都挺惨的。



    前期比较凄惨的moojin反而还要好一些。



    他的螳螂好歹到6了,在等级上跟巨魔差不多是持平的。



    这和巨魔住在了下半区有密不可分的关系,他们的下路双人组承担了全部的伤害和压力。



    目前双方的经济差大概有1500块左右。



    这1500块全部来源于下路。



    6级的卡莉斯塔,5级的布拢



    再加上一个6级的巨魔。



    如果不是考虑到布隆还没有到6,edg或许早就越塔了。



    眼下得知佐伊即将前来,fw下路双人组顿时意识到,继续拖没有任何意义,他们的卡莎还是吃不了兵,与其被这样拖着倒不如让对手给自家防御塔来个痛快,如此一来卡莎至少能够龟缩在二塔处控线发育。



    至于地图资源



    能让就让吧。



 r />     他的螳螂好歹到6了,在等级上跟巨魔差不多是持平的。



    这和巨魔住在了下半区有密不可分的关系,他们的下路双人组承担了全部的伤害和压力。



    目前双方的经济差大概有1500块左右。



    这1500块全部来源于下路。



    6级的卡莉斯塔,5级的布拢



    再加上一个6级的巨魔。



    如果不是考虑到布隆还没有到6,edg或许早就越塔了。



    眼下得知佐伊即将前来,fw下路双人组顿时意识到,继续拖没有任何意义,他们的卡莎还是吃不了兵,与其被这样拖着倒不如让对手给自家防御塔来个痛快,如此一来卡莎至少能够龟缩在二塔处控线发育。



    至于地图资源



    能让就让吧。



    fw在极端无奈之下只能做出了这般屈辱的决定。



    edg战队迅速拔掉了下路一塔后,开始利用人数差的优势在野区抱团,将峡谷中刷新的第一条土属性小龙收入囊中。



    小天这把思路之所以如此明确和土龙的存在也有着密不可分的关系。



    从双方的阵容上来看,edg这套阵容在中后期打大龙的速度并不快,佐伊这个英雄通常在队友打大龙时,会起到一个利用地形去威慑对手的作用。



    别看它poke对手时伤害非常爆炸,真打起大龙来佐伊根本没办法和沙皇比速度。



    fw那边沙皇、亚索、卡莎、螳螂,这四个人的打大龙速度都非常夸张,最可怕的是四人中有三人都具备地形穿梭的能力。



    这几个人凑在一起是绝对不能让他们再拿到土龙的。



    以前的fw喜欢遇事不决打大龙,然后把优势局送掉。



    经过了选手的更替后,fw在这方面似乎开窍了。



    当然他们对大龙的执念还在。



    只不过现在的他们懂得变通了。



    用一套打龙快的阵容去拉扯,通常在这种情况下他们的对手会很着急,一着急就容易暴露出破绽从而被他们开到。



    如果对面的反应稍微慢一点的话,他们也能凭借阵容打龙极快的特性迅速把大龙rush掉。



    两全其美。



    这也是edg战队这把为什么会如此极端的围绕下路做文章的主要原因。



    edg要做的,就是要控死下半区的资源,彻底打垮下路!



    而想要打垮下路,围绕着团队来做文章是必不可少的。



    李落凭借自己的个人能力的确也能压制住betty和蛇蛇。



    但能成为职业选手,双方彼此间的差距本来就不会太大。



    即便李落是s赛总决赛的fmvp,也断然不可能前期就冲上去两下就把目标做掉。



    想在前期就把对手的发育扼杀在摇篮里面,和整体的战术乃至队友的帮助密不可分。



    小天也并没有长时间在下路蹲着。



    他只不过是让对手知道自己一直在下半区而已。



    光是这一信息就足以让fw下路双人组战战兢兢了。



    一血塔和小龙一拿,edg的前期优势也就彻底奠定了下来。



    不过fw也并没有坐以待毙。



    尤其是他们的辅助选手蛇蛇。



    这名选手在逆境之下的应对策略还是相当到位的。



    卡莎在下路控线发育后,蛇蛇开始凭借他们优秀的野辅联动能力给edg制造麻烦。



    目的很简单,就是迫使edg战队这边奥恩和战斗力最强的卡莉斯塔进行参战。



    他们所做的事情都很危险。
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