第二十四章不必接受时代的肮脏第1/3段

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  经过林冲大官人的劝说,村民林成江心答应带北方军进入村子。

  村子所在的地方离他们的基地不远,从湖泊出发,也就不到30分钟的路程。

  穿过层层叠叠湿润的树丛,跨过巨木粗壮的树根,很快他们就看到了被山体包裹着的村庄大门。

  大门的材料由粗壮不一的树干组成,固定树干主体的部分有木板铁钉,也有非常原始的树藤,看起来非常的杂乱。

  “这跟我想象的有点不一样,不应该是漂亮的林中村寨吗?怎么这么简陋?”

  “确实,肉眼可见的穷。”

  “那个大门是什么拼接主义风格吗?木板铁钉,树藤捆绑,我好像还看到了一块钢板,那玩意儿很像汽车盖。”

  “村庄的美术风格太突兀了,与周围的景象格格不入。”

  玩家对于村庄的景象有点失望,前面不管是丛林的壮观,还是湖泊的幽静都给了他们十足的冲击感。这也让他们以为村庄应该是一个美丽祥和的林中村寨,甚至一些人猜测可能是苗族村寨。

  可现在摆在他们面前的是一堆破烂,美术风格在这片幽静的丛林里格格不入。

  “这么想你们格局就小了。”

  这个时候号称对游戏理解最深的玩家斟茶兵有不同意见。

  “我反而觉得面前破破烂的村庄很符合美术风格,当然不是丛林的美术风格,而是这个游戏背景的美术风格。根据npc豹子头的各种对话可以知道,这个世界属于后启示录时代。人类共同体文明崩塌,导致了一连串连锁反应,过程的几百年发生了什么剧情暂时没有说,但最终的结果就是一片军阀混战的乱世。”

  “各位想想,乱世中哪有条件给你建造一座美丽的村寨,有座狗窝避风都不错了。而且这破烂的大门也算是一处细节,它能挡住甲狼等丛林猛兽,却挡不住军阀的枪炮,所以村民们要交保护费。”

  说到最后,斟茶兵不由得感叹:“这游戏无时无刻都在追求真实,小到物理互动,npc行为性格,大到社会背景都让人仿佛置身真实的世界。”

  姬霸竖起大拇指道:“还是站长细!”

  其他人思索片刻,也觉得有道理,纷纷表示:

  “还是站长细!”

  “滚滚滚,你们才细。”

  旁边默不作声的白行简差点绷不住了。

  这斟茶兵戏真多,不过有她这种脑补怪也好,很多事情根本不用自己打补丁。

  别问问就是制作组追求真实,至于不合理的地方?游戏总有点bug,又不是现实世界!

  无事追求真实,有事游戏bug。

  两位原住民看着长篇大论的斟茶兵,并没有太大的反应,因为他们听不懂。准确来说是这些北方军士兵的口音太怪了,语速稍微快一点他们就听不懂了。

  更别说玩家们满口游戏bug,美术风格,物理引擎,npc这种他们从未听过的词汇。哪怕他们完全能听懂玩家的话,可想要这群山沟里的村民理解话里的意思,显然不太可能。

sp;旁边默不作声的白行简差点绷不住了。


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