上架感言+碎碎念第2/3段

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  很多伏笔现在各位当然是看不懂的,很多可能直到了结局,各位才能明白:啊,原来这个最开始就提过了啊!这里居然暗示过了....

  但是同时呢,如果只是跳着想看游戏制作的读者们,我觉得最好还是不要花钱订阅啦….某阁应该也是能看到的吧…..

  因为后期游戏制作的节奏自然会放缓不少,感觉你们要是专门花钱了,反而看不到自己想看的内容,有些不太好。

  哈哈,可能我是为数不多会劝读者的不要订阅的作者吧。

  其次来说一下这本书的成绩吧。

  也正是因为我在开头加入了其他东西,并非是纯粹游戏制作,导致前期的成绩并不多好。

  实际上我写游戏制作还挺在行的,虽然我没看过几本这类型的书,但是这种文的整体框架是比较简单的,我算是半吃透了这种文的写作方式。

  所以如果说当时我直接腾腾来了三四个游戏,节奏不放缓,节奏不断,可能成绩要比现在好得多。

  可能现在就要准备上三江了呢(做白日梦中)。

  不过这一切我并不后悔,还是那句话,在我眼里,什么都没剧情重要。

  我从小到大的梦想,甚至于当网络小说作家的源动力,就是想要写出一个个好故事。

  ...当然,现在长大了还有个挣钱的目的。

  不过如今我年纪还算小,没多大的经济压力,所以对此并未有过多的看重,一个月两三千块钱,吃个全勤就能把我给打发了。

  (因此这点有不少读者就猜错啦,好多人都说我是八零后九零后...实际上我只是个零零后....)

  可能下一本书我会为了冲波三江写个纯粹的游戏制作文吧,但这本我还是会按照最初的设想写下去。

  ————

  话说的有点多了,因为我本人就是个心理话比较多的人。

  但这就容易导致我写书时,看着很话痨….

  关于这个毛病上本书非常严重,而我也一直在改。

  这本书应该好一点了吧….

  其实这本书也是我个人的幻想。

  里面的很多地方、事件都是在我现实生活中真实发生的,例如跑步在公园碰到打太极拳的老头,自己学太极拳,杀人犯的事件、还有幻想自己有金手指,能够自己做游戏等等。

  所以写这本书,也算是我的一个圆梦之作吧(当然...我需要写的圆梦之作蛮多的,哈哈哈,梦想多没办法。)

  最后。

  这本书整体剧情并不算长,我预估大概一百来万字左右就会写到大结局。

  总共有四卷。

  如今第一卷:绍城云集,差不多写了三分之一,接下来再过几章,整个世界的真实面目就将彻底展露在节哥的眼前。

  而节哥也将在这一卷迎来蜕变。

  敬请期待啦~

  非常感谢各位的支持。

  以及感谢一波我的责编鹿大,有求必应,耐心教导,堪称劳模编辑~

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  ——————

  在发之前,想了想,再加几句吧。

  首先关于这本书的定位,其实最开始我的思想是比较稚嫩的,没怎么经过市场调研,以为各位游戏制作看多会感到厌烦,会喜欢看这种双主线、非纯粹游戏制作的故事。

  但实际上并没有。

  我发现还是有很多人喜欢看单纯游戏制作的,我加这些灵力之类的东西,其实是劝退了不少人的。

  关于这点我其实已经解释蛮多遍啦。

  书已经开了,没法改。

  ...但还是有不少人喷。

  我的心态已经被这些人喷炸好几回了。

  真的被喷到怀疑人生,我就在想,写得真的有那么垃圾吗?

  那种一种被全权否定的感觉,挺不好受的。

  不过有一说一,关于这个题材问题,确实是我的失误,是我没有在一开始做好市场定位,所以喷就喷吧,我也认了。

  但是呢。

  虽然我意识到了这点,但这本书我是不会改的也算是我的一个圆梦之作吧(当然...我需要写的圆梦之作蛮多的,哈哈哈,梦想多没办法。)


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