第一百章 算计第1/2段

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  (感谢真仙的打赏,然后关于推荐票加更的事,咳咳,看来我这个扑街玩不起这个游戏,等有时间不管有没有推荐票我都加更。)

  潘森和光头魔王双人配合的强势不仅仅是他们的控制足,伤害高,最重要的,是这两位英雄的主要输出技能冷却时间,都非常短!

  潘森的Q技能长矛投掷,只有四秒的冷却时间。

  而瑞兹的技能冷却,则在他奥术专精的被动下变的更短!

  夜枫在对面上单纳尔e技能跳出来的一瞬间就从视野盲区走了出来,而开启团战变得精神无比集中的纳尔和梦魇,在一瞬间的注意力全都放在了瑞兹的身上,竟然没有觉到潘森的存在。

  等到他们现的时候,已然有点晚了。

  很多人玩潘森打野,抓人的时候喜欢直接以技能圣盾打击先手,对敌人造成晕眩之后再用Q技能长矛飞掷。

  这其实是一个非常错误的潘森打伤害的方式,潘森的Q技能长矛飞掷在一级的时候,冷却时间便只有短短的4秒,而且施放距离很长,因此抓人的时候一定要以Q技能起手,接着才是技能圣盾打击,在后续伤害中,至少可以再多一个Q技能,这才是潘森伤害最大化的攻击方式。

  纳尔被杀,虽然人头是夜枫的潘森拿到,但是Ing的瑞兹不仅拿到了助攻,两人还可以把这波线推进塔内,到时候纳尔将会再损失一波线的经验。

  一来一回,纳尔这波亏得东西,就已经非常大了!

  “我英文神帮Ing的瑞兹拿出优势,这把已经稳了。”

  “是啊,可惜Ing没有拿到人头,要不然这局就更稳了。”

  夜枫的直播间,帮助上单抓人拿到人头之后,他的直播间有一部分人竟然是一种惋惜的语调,因为人头没有被瑞兹拿到。

  “看来Ing的粉丝确实很多。”夜枫心中道。

  确实多,这不仅仅是Ing在国内的联赛上带来yo战队进行过一段时间的恐怖统治,更大的原因,则是因为在对阵韩国战队的时候,Ing的个人表现都非常的抢眼。

  粉丝多,也是正常。

  和瑞兹合力将兵线推进塔,对面的打野梦魇在塔下收起了兵。

  纳尔距离线上还有一段距离,但是梦魇却是没选择帮他控兵线。

  这就是个人的选择问题了,如果现在他是一名辅助,那肯定要帮助纳尔控一控兵线,不让兵线进塔,等纳尔上来收掉。

  但是作为一名打野,长时间暴露在线上无疑是一个很愚蠢的决定,所以梦魇还是选择了把这波线自己吃掉。

  当然,后果就是瑞兹与纳尔因此而拉开了经验的差距!

  帮助上路拿到一个人头之后,夜枫就将目光转到了中下两路,纳尔已经死过一次,接下来肯定会万分小心,而且随着装备的成长,纳尔这个英雄肯定会越来越肉,再想抓,也不好抓了。

  只要帮助上单多做一些视野,让Ing别被抓死,那瑞兹的优势,在团战中就会有更好的挥。

  而中单的亚索打大虫子,却开始渐渐吃力起来。

  大虫子这个英雄,到了6级之后,伤害就有些强了。

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