第131章 博浪要没了啊~第2/3段

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  姚总连忙起身:“明白!”

  “”

  会议结束,姚总制止了脸色灰败不安的青年开口。

  用外部机会换取内部利益已经失败了。

  锅, 他也给天美艺游背了。

  现在全看接下来的砸钱行为。

  稍晚些时候, 天美艺游开发的活跃手游都推出了相当夸张的新福利活动。

  一些普普通通大家都能搞的就不说了。

  为了在游戏市场本身遏制住博浪四处点火的动作, 鹅厂游戏果真愿意下血本。

  再加上,博浪每一个类型的游戏, 鹅厂游戏都有可以对标的。

  于是,烧钱就变得非常简单粗暴了。

  夸张的福利活动有:充值消费返q币。

  这也就罢了。

  q币毕竟只是虚拟货币,一定要较真的话, 也只是改一串代码, 而且q币可消费的范围还可以被限定, 可以被局限在只能开通各类会员钻上, 同样只是一串代码。

  然而,最离谱的是:充值消费一定数额, 以50%返网购卡,比如京东卡等等!

  这个离谱在于,经过玩家们的仔细核算, 不仅不花钱,还能小挣个510%。

  当然这么离谱的福利, 门槛最低10万。

  如果是端游,无数玩家一定会说:10万踏马算个6啊!

  可惜是仍处于最初级阶段的手游, 游戏吸引力没那么大,玩家们没那么想氪金。

  不过, 围观的网友/玩家还是很乐意分析的,很快就在小橙书上分析了起来。

  “我把我小学学会的数学知识全部用了出来,算了一遍又一遍,我发现,这个10万充赠活动确实有挣,但关键是充值那么多,没有消费需求啊, 这就是最离谱的,所以目的是什么?”

  “而且为了不破坏数值的公平性,进行了太多的调整,又不敢随便扩充需求, 直接消耗游戏潜力。”

  “说来说去,鹅厂游戏这次的目标也简单,无非是为了压制博浪发展手游业务。”

  “你们想太复杂了,这个门槛是为了衬托整体福利的,10万没必要,1万呢?648呢?就这么个意思。”

  “”

  姚总毕竟是个有想法的人。

  虽然事情发展超乎了他的想象,但他主导事情后,还真很全面。

  又没有自乱阵脚,又进行了严格的数值核算,也真正压制了博浪手游业务。

  效果也很快体现了出来。

  一句话,只要给钱,玩家们还是会很乐意用双手打出‘真香’的。

  很快博浪旗下的武神、追我、英雄杀齐齐被挤下ios畅销榜。

  简单直接的取得了阶段性胜利。

  不过

  只是直观上的改变,博浪的实际损失现在还不大。

  博浪公司,李泽向温良进行汇总简报:“我们公司发行的所有手游遭到了强力压制。”

  “不过,截止4点整,今日游戏总流水已经略超过了昨日游戏总流水,总计达到了217万。”

  追我在氪金方面开发得更出色,技能因皮肤而有不同的酷炫特效表现”


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