第21章:弯弓射龙第2/3段

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  高飞反手扛起染血的巨斧,提着老白龙奥古斯特的头颅高高举起,放声咆哮。

  霸气凛然的龙吟在战场上回荡,敌军闻之肝胆欲裂,高飞麾下的将士则深受鼓舞,高举武器齐声呐喊,向他们的统帅——确切的说是君王——献上最高的敬意!

  随着夜幕降临,战火也趋于平息。

  此役巴萨卡·奥拉夫率军夺回圣斧镇,大获全胜,解放了被奴役的族人。

  从这一天开始,年轻的蛮族王子正式成为奥拉夫部落的酋长,同时也被约顿海姆的全体阿萨族人奉为盟主!谷

  ……

  系统提示:恭喜你达成本章剧情里程碑,星盘能量+1!

  高飞打开星盘,查看升级过后的状态。

  他的狂战士升到13级,熟练修正由+4增加到了+5,算上“健壮”专长的增益,升级后HP+13。

  13级狂战士,习得一项强力战斗能力“狮之冲锋”。

  ……

  狮之冲锋:角色沿直线冲锋至少10尺过后,本轮攻击检定具有优势,双骰取优,并且伤害骰数翻倍。

  ……

  “狮之冲锋”,其实就是虎、豹、狮等猫科动物的天赋能力“猛扑”,提供的增益包括两部分。

  攻击优势就不用说了,那么“伤害骰数翻倍”是什么意思呢?

  拿高飞来说,在人类形态下,双手巨斧的基础伤害骰是1d12。

  如果他发动“狮之冲锋”,借着冲锋的惯性持斧劈砍敌人,那么巨斧的伤害骰就变成2d12,至于其他增加伤害的数据,比如附魔加值和力量修正,均不受影响。

  由此可见,武器本身的伤害上限越高,通过“狮之冲锋”获得的收益也越大。

  还有另一种情况。

  武器具有多个伤害骰,单看一个骰子的上限并不高,多个骰子加起来就不一样了。

  比如高飞变成大型红龙形态,使用天生武器“龙爪”战斗。

  大型红龙的爪子,基础伤害骰是2d6。

  如果发动“狮之冲锋”,伤害骰数翻倍,就变成了4d6。

  可想而知,拥有复数伤害骰的武器,也可以从“狮之冲锋”当中获得巨大收益。

  还是红龙形态,发动“俯冲碾压”的时候,额外增加1个伤害骰,变成3d6。

  须知“俯冲”也是一种冲锋,同样可以算入“狮之冲锋”的增益!

  “俯冲碾压”叠加“狮之冲锋”,最终的伤害骰就变成了6d6!

  沿着这个思路继续探讨,还有没有其他增加武器伤害骰的手段?

  当然有!

  最常见的手段就是变大!

  角色的体型每增大一个级别,武器和天生武器的伤害骰数均+1,均不受影响。


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