第一百三十九章 誓约核心第1/3段

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  事实上,“誓约”模板最初正是詹恩所明出来的模板,其构想核心很简单,那就是把整个地下城当做一个战略模拟游戏,通过多点开花,全面展以达到全方位的平衡…然后当形成了一定势力之后,就可以通过大范围的暴兵直接碾压的战术

  而“誓约”系的弱点也很明显,那就是初期相当弱小,由于其模板的核心在于德智体美劳全面展,这就表示玩家需要在初期至少招募“异常”“类人”“自然”“死灵”“神圣”“暗黑”所有属性的军队各一只,然后将这些军队全面展起来,等到这些军队提升到中期进化为巢穴领主之后,就可以开始大范围暴兵的道路了而各个属性之间的补足也可以让敌人很难在最短时间里寻找到克敌制胜的办法,这样一来,胜利自然也就近在眼前了

  不过这对于玩家的要求相当高,由于初期资源不足,为了能够在最短的时间内积蓄到足够暴兵的资源,那么最初各个属性的军队只能够召唤一只,如果你多召唤了一只同属性的军队,那么中期之后的暴兵时间就会因此推迟一大截而“誓约”系如果无法在中期开始滚雪球的话,是绝对没可能和其他势力抗衡的毕竟其他的地下城只需要专心致志的攀一个核心模式就好,可是“誓约”系却是要同时攀所有属性,所以在形成连锁之前,是非常脆弱的

  正是因为“誓约”系对于玩家的操作水平要求很高,所以在游戏之中包括詹恩在内也只有不过十几个人掌握这种相当高端的核心培养方式不过就算是他们也很难保证每次都会成功,毕竟这个核心模板的难度实在太大前期需要培养核心军队那么就要升级,而升级就意味着军队要出去战斗战斗就意味着会给自己的地下城召来勇者大军讨伐于是其中的难点就在于如何巧妙的给外面世界造成足够伤害的同时又不会因此而招惹到太过强大的勇者军队来拆地下城不然一个弄巧成拙,那可就是彻底完蛋的节奏

  不过这种刺激性也正是誓约模板的乐趣所在啊

  现在在詹恩的手里,六大属性中“死灵”被女妖占了,而“异常”则被异形占据,剩下的就是“类人”“自然”“神圣”与“暗黑”四个属性而在“誓约”系中,玩家的核心必然是“类人”,因为只有它才能够最大程度的整合六属性的军队,使其融合为统一的战斗力不然的话,各个种族之间的属性冲突带来的士气低落本身就是个问题了

  但是在现实里詹恩所要考虑的问题更加复杂

  军队要吃经验,地下城要掠夺资源可是一味的掠夺是不行的,强盗一年抢的东西,还没有一个贵族一次抢的多但前者却是过街老鼠人人喊打,后者不但能够行走在光鲜的街道上,还能够享受众人的崇拜与敬畏这就是最大的差别,身份,地位,立场就好像无论哪一场战争都会拥有一个大义名分一样不管是为了财富还是土地,如果没有足够的借口是不可能开启战端并且让自己成为“正义之师”的

  詹恩当然可以带着女妖和异形去地面大肆烧杀掳掠,不过这样可没有什么好处,说不定还会给他引来更多的麻烦也正因为如此詹恩才会想到这个复杂的计划———他想要把自己的军队“伪装”成一只正义之师,最好是一只在历史上享有盛誉,但是早已经灭亡和众神众魔都没有关系,又有足够的理由重新现身的军队人类从来不缺少战争而只要自己带着这只军队混入其中,那么就可以在一场场战争之中享受升级和掠夺资源的乐趣了

  不过这可不容易先就是这只军队“卖相”要好看,你带着一群异形去厮杀,就说自己是神明的使者也没有人信“幻兽”也不行,它们的卖相虽然好看,可是非我族类其心必异的教条在人类心中根深蒂固,虽然他们彼此之间也没少了互相残杀,可是在人类看来,最大的威胁依旧来自异族

  说白了,詹恩假如带领一支精灵的骑兵去消灭人类军队,那么所有人类都会认为精灵是不可信任的种族,毕竟它们不是人类,所以对人类也没有丝毫感情可言但是假如他带着一只人类军队去打内战会拥有一个大义名分一样不管是为了财富还是土地,如果没有足够的借口是不可能开启战端并且让自己成为“正义之师”的


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