第50章 我想继续作死第1/2段

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【驯兽】



驯服中:



掏菊鬣狗(1):驯服指数28。



掏菊鬣狗(2):驯服指数29。



撕菊鬣狗(1):驯服指数26。



……



驯服指数:驯服指数受多种因素影响,驯服指数不同,怪物的表现也将不同。



总共五只鬣狗,系统自动将它们的名字显示出来,同种类后面则是多了数字备注,为了便于区分系统还人性化的为每只鬣狗提供了照片。



“嗜菊……掏菊……撕菊……果然是掏钢的。”



显然牧云之前有点低估了鬣狗家族的规模,除了嗜菊居然还有分支……



五只鬣狗现在所处的位置如果动用三箭齐出可以轻松的将它们射杀,甚至连逃跑的机会都没有。



“是留下来研究研究,还是直接把它们爆了?”



想了一下,牧云还是决定留它们一命,反正杀怪也不差这五只,说不定训练好以后还能起到巡逻的作用。



牧云依次点开图片,每只鬣狗身上斑纹各异有着显著的区别,到是很容易辨别。



但他还是有点不满意,作为宠物,怎么能没有名字呢,尝试了一下在系统里修改它们的名字,结果发现还真有这项功能。



当即牧云把它们的名字修改成“菊一”到“菊五”,既然喜欢掏钢,那名字就直奔正题,这样以后呼唤它们还能方便许多,不然天天嗜菊掏菊的也显得不太文雅。



看着排列整齐的菊一到菊五牧云甚是满意,接着他又点开驯服指数的详细介绍。



【驯服指数】



20~30:大幅度降低对你的敌意。



30~50:好感提升,不会主动对你发起攻击,可以对它们下达简易命令。



50~80:愿意亲近你,服从绝大多数命令。



80~90:完全服从命令。



90~99:不畏生死。



100:???



“阶段性驯服!”



“想要让它们服从命令还得想办法。”



这几只鬣狗的驯服指数邻近30,处于对牧云降低敌意的阶段,距离下个阶段不被攻击还差一点点。



但是介绍上只说驯服指数受多种因素影响,并没有提到具体应该如何操作。



牧云估摸着,给予食物肯定是其中一大因素,可是食物都被他用来兑换羽箭和生活用品了,现在手上还真没有。



不过这个问题到也好解决,花费50ml饮用水牧云就在交易区换了一大堆腐肉,还是食用效果未知的那种。



腐肉被他扔在矩阵外围,牧云本人没有选择出去,毕竟现在驯服指数还不足30点,还是小心为上。



看到食物的一瞬间,几只鬣狗迅速扑了上去,各自咬着腐肉一头互不相让,都想把它占为己有。



【菊一驯服指数+2】



【菊二驯服指数+2】



菊一到菊五每只都抢到一些,随着食物进肚,它们的驯服指数出现了提升。



很快,腐肉被啃食干净。



“突破30了。”



似乎有些意犹未尽,菊一到菊五在牧云面前排成一排,拼命的摇着尾巴做出讨好姿态。



只不过看在牧云眼去,毕竟现在驯服指数还不足30点,还是小心为上。


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