第112章萤火亦有光(50)第1/3段

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  一阶血怨灵的实力虽然也不过是堪比筑基初期的修士。

  但血怨灵可以无视物理攻击,具有凝血重组的能力。

  因此,一只血怨灵甚至能用硬抗两位同阶修士的攻击。

  且修士狩猎血怨灵,主要是为了更加珍贵的血灵晶,只要不是为了逃命,几乎不会使用雷、火等正阳之术。

  想要得到血灵晶,就必须刺破血怨灵的死穴,但血怨灵的死穴藏的非常隐秘。

  除非练过特殊的瞳术,或者像长生这样有特殊的法宝开了挂,否则真是瞎猫碰死耗子的打法,跟血怨灵硬耗。

  但一阶、二阶的血怨灵虽然没有神智,也不是群居,但人家施展的【怨力尖啸】,不仅能直接冲击生灵神魂,还能“呼朋唤友”。

  想硬耗?

  来来来,你等我“摇人”,大家一起耗,热闹。

  因此狩猎血怨灵就讲究快准狠,不能给它“摇人”的机会,也导致狩猎一百只血怨灵,大概只能得到一两颗血灵晶,比例低的可怕。

  不过人族和血怨灵的战斗已经持续了1万年,也总结了一些经验。

  一、二阶的血怨灵没有神智,在修士攻击时,大多时候都是不闪不避。

  但在感到危险或者说死穴受到威胁时,它们就会出现躲避动作。

  因此,眼光锐利、经验老练的精锐成员,往往能依此推测出血怨灵的死穴所在,自然也就能得到更多的血灵晶。

  ……

  长生四人中虽然没有狩猎血怨灵的老手,但他们四个也不是初出茅庐的菜鸟。

  且长生的思维和正统阵法师不同。

  比如说这围困血怨灵,旁人大多会布置困阵和杀阵,但长生布置的却是一个迷踪、防御组合星阵。

  她操控着星盘,在阵法一侧留出一条进出通道,留给长骁引怪。

  她和白戮虎、玄桑则暗中埋伏好,待血怨灵一进阵中,立马关闭通道。

  她告诉三个小伙伴这叫“关门打狗”、“瓮中捉鳖”。

  且就算阵内血怨灵的【怨力尖啸】引开其他血怨灵,想要破开她的防御阵,也要费一番功夫。

  最重要的是,就算破开防御阵,还有迷踪阵,长生可以用星盘将进入的血怨灵不知不觉分开,然后逐一击破。

  虽然原主和白戮虎、玄桑幼时并不亲近,但自打长生来了后,和他俩加上一个白云乔,关系最好。

  又因为四人本身有血缘关系,组成了一个以长生为中心的小圈子。

  常骁和长生并肩作战了五六年,更是有过命的交情。

  常骁引怪,白戮虎、玄桑牵制,长生拿着青幽弓瞄准血怨灵的死穴,四人配合的相当默契。

  其他三人只管跟着长生“吃肉”,其他一概不问,长生投桃报李,到手的血灵晶一概平分。

  狩猎血怨灵的精锐小队,都是有任务的,需要上交一定数量的血灵晶和血晶。

  比如筑基、碎石境初期的修士,每年的定数是一枚血灵晶、二十枚血晶。

  若是有多余,归自己,若是不足,那只能用贡献点和灵石补上缺口。

  这个任务对于大部分这个境界的精锐成员来说,难度不是很高,但想要完成也不是那为中心的小圈子。


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