第175章 沉迷开箱无法自拔第1/3段

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  明天叶沉溪就将再次前往京城,过年那次回去是看一些人,这次则是谈一些事。

  今天《永恒之战》将迎来又一次更新,在上个月的天梯系统之后,这是游戏正式上线后的第二个大版本,叶沉溪当然得守着。

  更新公告显示,除了一些平衡性调整,美术和程序方面的日常优化内容外,最受瞩目的当然还是早已预告,而玩家们更早也猜出来的,秘宝系统。

  这是官方的称呼。

  所有的元素在跟玩家见面的时候,当然都会有一个官方的称呼,从游戏地图永恒战场,到英雄和装备,再到各个皮肤,还有各个系统,这种外部形式叫做包装。

  但估计玩家们还是会将这个系统亲切地称呼为开箱子。

  青鱼平台的游戏通用的货币叫鱼币,和人民币的比例是1比1,图标也是一条鱼的形状,像是殷商中期,居住在黄淮间的部族使用的那种青铜货币。

  全平台通用,每个游戏付费的时候直接从平台账户里面扣除鱼币即可,如果账户余额不足,再提示充值。

  秘宝系统的箱子目前只有一类,当然如果以后各种活动的时候会推出各种特殊的箱子,开出的东西也会有一定区别。

  叶沉溪的小号平台账户里还有点儿鱼币,顺手买了一百个箱子,588鱼币。

  像很多礼包或者游戏内购买道具的价格,设定为各种XX8比如588的意义,从策划的角度出发有不少,比如让人看起来觉得价格区间在500而不是600,尾数是8对中国人来说显得吉利,6块钱一个箱子对于较大额度本身就会有一些优惠折扣,鼓励更大额的消费,还有,充值鱼币是整数的,消费是零散的,所以很多情况下玩家账户内的鱼币根本很难恰好用成零,总会剩一点儿。

  你在想买一个东西的时候,“再补一点钱”和全部都需要新充值的感受是不一样的。

  开箱子得到的道具不仅仅是英雄皮肤,还有侦查守卫皮肤,英雄特殊语音,动作,头像,喷漆这些内容,但也和皮肤一样划分了五种品质,也方便玩家对游戏内的物品有一个比较统一的大致价值判断。

  五种品质的物品名字和箱子打开的瞬间,闪烁出现的光芒都是白、蓝、紫、橙、红这种标配型的颜色,符合玩家的认知习惯。

  其实策划想要真的把自己带入到玩家的角色,去单纯地享受游戏,尤其是自己的游戏,是比较难的事情。

  同时这一百个箱子五百多块钱,要让叶沉溪有紧张的感受,同样也不太好办到。

  他只能老老实实,勤勤恳恳地一个一个开,争取让游戏带动自己情绪。

  叶沉溪最开始打开的一个秘宝,在播放华丽的开箱动画后,蹦出来三白一蓝的组合,这两种光芒照满了屏幕,也就是俗称的蓝天白云。

  其实一个箱子出四个物品,这样一些低品质的物品很容易就会重复甚至累积比较多的数量。这些物品价值不高,也不太好卖,所以后续很快也会紧接着开放物品的合成功能,能让重复的低价值物品有一个消耗途径。

  这游戏里四白是不存在的,直接从策划层面就去除了,也就是说这三白一蓝已经是最差的情况。

  叶沉溪也不在意,毕竟样本数量太少,对于自己的人品毫无说服力。

  马不停蹄地又开了第二个,第三个直到第十个。

  除了第七个箱子出了一个紫色稀有品质的蚀月恳恳地一个一个开,争取让游戏带动自己情绪。


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