第二十四章 大镇第1/2段

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  【领土】金创散大镇

  【领主】深山老林(无爵位)

  【暗金属性加成】:粮食产量增加30%,商业产值增加30%,提高特殊人才几率7%。

  【天下第一镇】粮食产量增加10%,商业产值增加10%,提高特殊人才几率3%。

  【隶属】

  东汉徐州琅邪国

  【人口】72028/100000

  【民心】99

  【治安】99

  【商业繁荣度290%】根据城镇商业设施等级60%,内政官属性的累计加成40%,兵役低于十抽一都有加成(-10%),称号加成10%,暗金属性加成30%,特殊建筑物60%。

  【税收】人口税每人每月10个五珠币;商业税15%。收取的税计算公式:(商业指数×人数×15%税率=?)

  【建筑】建筑提升到6级,粮食增产60%,商业增收60%。

  【内政效率】100%,影响农业、商业、文化,民心受文官政治属性影响。

  【农业】290%(受内政影响)。

  【文化】80(受内政影响)

  【军事】十抽一以下为穷兵黩武民心、粮食、经济严重下降为差;十抽一(正常水平);十五抽一为良、粮食、经济产量增加10%,民心小涨;二十抽一为优、粮食、经济产量增加20%,民心大涨。

  【粮食产量】亩产量4石(一石等于27斤),居民一人一月消耗粮食一石,军队一人一月消耗两石。初级村庄良田1500亩+10%的150亩(王畿之地这里是村畿之地,主要专门用于领主军队文武百官开支)上限,中级村庄为5000亩+500亩领主私产上限,大镇500000亩+100000亩领主私产上限。

  【仓廪】:折算五珠币:23610贯、粮食石。

  【税收收入】钱:7100贯(一月);粮:773333石(一年)

  【领主私田王畿之地】粮食产量:2320000石(一年)

  【官员武将每月俸禄】??石左右

  【军队每月俸禄】31000石

  【军队每月消耗】12000石

  【军队战死抚恤金】每人一年60石,支付三年,如不支付抚恤金,军营训练费用提高一倍。粮食减产,民心下降。

  【行军打仗】一支军队两百里以外,运输补给是军队三倍。

  【俘虏】最高俘虏人数为本城总人口35%。

  【城防工事】:石墙高五米宽六米。(同等武将军队战力1打4)

  【箭塔】:增加防守反击能力,躲在箭塔内射杀敌人提高一倍射杀打击效率。(小镇8个容纳10人、中镇16个容纳20人、大镇32个容纳30人。)

  深山老林大量征兵以便应付印国的领主联合报复。因为打败印D获得的俘虏营人数早满35000人了。这些玩家的居民在领主被杀后,忠诚度都掉完了,放到俘虏营几天就可以招降为镇里的人口了。

  印国领主升/>

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