第八十三章 好队友Bogdan第1/2段

投票推荐 加入书签 章节错误?快速报错

  这次MYM#9的季后赛,CL战队已经习惯了前期对线劣势的开局,在这几天的季后赛征程中,CL甚至经历过多次三线劣势的局面。

  而这一局,CL就再次经历了这样悲惨的开局。

  当遭遇到斧王、熊猫酒仙这样近身技能的时候,网络延迟的影响被扩大到了极致。

  在dota中,那些近身的小技能往往拥有着非常不错的效果,群体眩晕类的有半人马酋长的马蹄践踏和鱼人守卫的鱼人碎击,群体减速的有熊猫酒仙的雷霆一击与熊战士的震撼大地,再加上斧王的狂战士的怒吼,这些小技能非常容易创造出击杀对方英雄的机会,所以在dota的所有版本当中,这些英雄都是必须出跳刀的存在。

  如果没有跳刀,斧王的空吼与其他英雄的踩地板,则经常会成为玩家的笑谈。

  但是,当网络延迟的时候,longdd明明看到熊猫酒仙走位靠前,也看到沙王跃跃欲试,但是想把英雄往回拉的时候,英雄反应不可避免的慢了半拍。

  Bogdan掘地穿刺顶起裂魂人,熊猫酒仙走上前,和沙王一起进行了一轮普攻,然后一脚雷霆一击,高额的魔法伤害和极强的减速效果让裂魂人寸步难行,现在裂魂人的暗影冲刺还没有范围的击退效果,根本当不了逃生技能,longdd无奈的送出了一血。

  “靠!我明明往回拉了啊,这网速好烦啊。”longdd在语音中吐槽着,于子辰的巨魔战将站在身边全无办法,只能看着熊猫酒仙拿到人头,这就是后期英雄前期的弱势表现。

  30秒后,上路的Snoy也中招了。

  不同于队友食人魔法师那个辅助英雄,ken只需要吃到经验,拥有等级就有着很强的战斗能力,流浪剑客是一个非常依靠装备的英雄,Snoy势必要在斧王面前尽量的去顶着延迟进行补刀。

  akke提前预判着Snoy的走位,极限距离释放出光击阵,在技能的边缘位置晕住了流浪剑客。

  KoWm走上前无压力接上狂战士的怒吼,流浪剑客只能不由自主的开始攻击起斧王这位近战克星。

  斧王幸运的触发了两次反击螺旋,秀逗魔导师又跟上龙破斩,顺利的击杀了Snoy这位西恩dota第一人。

  中路,Loda体现出了非常出色的对线基本功,也许用十年之后的眼光再看Loda此时的操作,还有着很多不足和很大的提升空间,但在2008年,Loda的基本功绝对是位于玩家层面的天花板上。

  正补、反补、S补刀、影压清兵、压线控符。

  Loda用非常漂亮的操作,成功压制住了2009的死灵法师,随着支配死灵增加攻击力的提升,2009已经愈发难以补刀,等级早早的被影魔领先了1级。

  2009也非常无奈,如果没有网络的影响,自己的基本功确实不如Loda但是绝对没有这么大的差距,前两级自己可以略微压制一下影魔的补刀,那样的话中路就绝对不会形成这样的绝对劣势,现在自己不被击杀就已经是最好的结果了。

  下路,面对着敌方两位近战英雄的时候,于子辰的巨魔战将靠着远程形态还能进行一下拉扯兵线与补刀,而CL战队的其他三位近战英雄,现在已经完全失去了补刀的权力。

  longdd的裂魂人,虽然是一个力量英雄,但却扛不住熊猫酒仙和沙王两位力量英雄的输出,只能跟在巨魔战将身边吃吃经验。

  KoWm的斧王则是完全站在了CL兵线的后方,将流浪剑客与食人魔法师撵出了经验区,留下akke控制兵线。

  作为dota选手中的一代常青树,akke虽然一直玩着辅助,但是基本功也十分扎实,如果为了补刀,他可能控不住兵线;但单纯为了控线的话,一心攻击己方半血小兵的情况下,兵线一时半会儿还到不了天灾上路一塔,KoWm则可以在没事的时候来补一两个小兵。

  看着三路的优势,Loda嘴角上扬。

  他知道,这一局稳了,现在队友们只需要按计划那样出装备就好了。

  游戏时间10分钟,就在CL众人为着先锋盾而努力的时候,SK战队已经完成了第一波装备更新。

  Loda在魔瓶之后,直接给影魔出到了远行鞋。

  Akke给秀逗魔导师装备了秘法指环,为团队提升了魔法的回复能力量英雄,但却扛不住熊猫酒仙和沙王两位力量英雄的输出,只能跟在巨魔战将身边吃吃经验。


本章未完,请点击下一段进行阅读!

章节目录