14.兑换属性点第1/2段
青县内,方仁也没想到28号这么强,一击就直接重伤了首领,并且还搞出这么大动静。
击杀首领获得的经验并不多,因为他不是主力输出所以只有200点还因为是首杀,提升了一级获得了4点属性点。
系统似乎对于人族有偏见,杀人获得的经验很少,还不如半步凶煞的老鬼,还是削弱过的老鬼经验值就和普通的假丹境练气士相同。
搞不懂系统是怎么定义敌人的经验值,索性就不在去想。
不过这次的收获主要在于源气值,方仁刚刚发现系统不仅仅回收系统装备,还回收各类天才地宝和装备。
把从首领身上搜刮的源晶和几件装备全部给系统回收后,足足获得2万点源气值。
一朝暴富!
武器和装备暂时够用方仁也不准备购买这些,而是花了足足1万点源晶开始吸收转换成属性点。
一阵温暖的感觉在他身上持续了3分钟,等消逝之后就迫不及待的打开系统查看起来。
宿主:方仁
等级:18
职业:鬼剑士
力量:28+5+6
体质:30+5+1
精神:30+5
速度:30+5+8
被动:无
技能:上挑,鬼斩,裂波斩x3,崩山击,格挡,银光落刃,空中连斩,三段斩,地动裂波剑,十字斩,月光斩。
物品:神秘的银湖水仙之武士刀(传承),神圣的智慧女神萌芽套x2
技能点:6
属性点:12
源气值:2200
经验值:0/200
望着自己全部属性不靠装备几乎都到达了30点也就是精炼的极限后一愣问道。
“系统,这么均衡的属性点是怎么回事?不是说随机嘛?我怎么感觉这是有意分配的呀?”
“超过30的属性点需要1000源气值才能加一点,系统是按照200源气值来,所以会产生如此效果。”
“这样子嘛?那30点后我用升级得来的属性点加点也会需要双嘛?”
“不会,只有通过源气值又或者一些天材地宝之类的外物提升才需要。”
“这样子啊?那看来属性点很珍贵了。”方仁突然有点心痛,要是之前奖励和获得的属性点都不用的话存下来,到后期在用那不是能节省很多源气值?
假装心痛了一会方仁也就释然了,这不是游戏,不可能按照玩游戏的想法去思考,而且前面他如果不用属性点说不定都已经挂了,哪来的后期。
源气值吸收完,方仁考虑起来自己之后要去哪里,杀首领并无什么很谨慎的计划,他也不知道会不会被发现。
三天后,首领被杀的事情闹的满城风雨,好几家商铺都没有敢外出进货。
而已经基本掌握那突然暴增的属性后,方仁就离开了客栈,他要找人打听打听对于这件事的后续,官府是怎么处理的。
离开客栈,方仁是能节省很多源气值?
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