第10.2章—四使徒齐聚!探索遗迹准备!(1)第2/2段

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  (作者:这里来回顾一下,宿主每提升5级可以进行一次自由加点,而初始等级是1级,所以第一次自由加点是在6级,解说完毕)

  好吧,在决定加点前还是先仔细康康自己的属性吧。

  姓名:奥勒•因文萨波•漫威勒斯;等级Lv6;可用自由属性点:10点。

  力量10,敏捷9,耐力15,体质16,

  精神力28,意志力21,

  物理防御9,物理攻击8,拥有武技0,

  魔法防御18,魔法攻击18,魔力总量1102,

  已学魔法:69;可用魔法:69;

  天赋职业:魔法师

  专属被动属性:【无限再生】【不死】【魔力可储存量无限】

  已学魔法:

  一阶魔法-【魔力追踪】【魔力提取】【治疗术】【治愈术】(作者注:治疗术是用来回复血量的,治愈术是用来治病的)【低阶护甲强化】【低阶抗性提升】【低阶臂力强化】【低阶韧性提升】【恢复术】(作者注:恢复术兼具【治疗术】与【治愈术】的功效,但效果略差,另外其本身额外具有一定的提神效果)

  二阶魔法-【火球术】【水球术】【闪电术】【风袭】【霜落】【叶刃】【毒矢】【落石】【地陷术】【低阶魔法盾】【鉴定】【慧眼】【制作术—制糖初阶】【制作术—制盐初阶】【制作术—香料制造初阶】【雕刻术】【加工术—修补初阶】【加工术—切割初阶】【加工术—剥皮初阶】【加工术—塑形初阶】【加工术—缝合初阶】【加工术—附魔初阶】【加工术—镶嵌初阶】【加工术—打磨初阶】【加工术—抛光初阶】【加工术—研磨初阶】【魔力凝聚•进阶】【魔力感知•进阶】【魔力操控•进阶】【专注术】【群体治疗】【群体治愈】【群体恢复】

  三阶魔法-【连珠火球】【大火球术】【漩涡】【水柱】【连锁闪电】【贯穿闪电】【风刃】【风卷】【冰冻术】【藤蔓缠绕】【附毒术】【碎石之矢】【塌方术】【低阶魔法剑】【识破】【低阶净化术】【低阶祛邪术】【大治疗术】【大治愈术】【大恢复术】【群体护甲强化•低阶】【群体抗性提升•低阶】【群体臂力强化•低阶】【群体韧性提升•低阶】【初阶破邪】

  五阶魔法-【空间跳跃】

  看着这庞大的技能库,我的心里充满了自豪,虽然我是弱了点儿,哼,但是谁有我学的全?就算当不了专家当个杂家也行!

  这里要说明一下,通过那两本书的学习再结合系统解析,我对其中几个魔法的理解足够透彻,满足了升阶条件,所以有一些一阶魔法升到了下一阶,同等消耗下,魔法效果得到了提升。

  接下来,还是先决定属性点加到哪里吧。既然拿了匕首防身的话,那物理攻击肯定是要的,不然戳上去不疼不痒就失去意义了,另外,敏捷也会影响反应能力,这个也得加,那就这样好了,这两项对半分。

  敏捷加到14点,物理攻击加到13点,算是能赶上平均水准,再打近身战的时候,心里估计能有点底了。

  “是否确认该加点方案?请注意,该操作不可逆。”

  “检测到意念确认…”

  “加点中,请等待…”

  “加点已完成。”

  呼……接下来,要不眯一觉补补精神?反正默斯特应该会叫我的吧?

  想着想着,我一头栽倒在桌子上。 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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