第二百零四章第1/3段

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<p>“船长也bn啊!”看到的bn人后笑了,他转头看向陈浪说:</p><p>“浪哥,你有罪啊,把船长玩上了bn位。”</p><p>“也是太小心了,你才玩了一把的船长,他们就不敢放了。”</p><p>s说:“虽然只玩了一把,但是下手太狠了,对手还是,能把打成那样,怎么可能不做准备。”</p><p>“再说了,剑姬和船长不同,剑姬优势也是单带,船长单带要差点,打团比剑姬强太多,大招全图支援,我感觉船长这个英雄会成为世界赛热门英雄,很多队伍应该都在练了。”</p><p>p是红色方,在蓝色方。</p><p>第一手直接选择了锤石,不把这个英雄放给s。</p><p>今天的比赛,做足了功课有备而来,s的辅助英雄锤石打的最好,这个英雄的机制太完美了,不仅能控人还能救人,而且适合p这种进攻节奏强的队伍,承接开团和保护的责任。</p><p>野辅联动最强的辅助就是锤石,和打野太好配合了。</p><p>“大树出来了,抢吗?”小花生问道。</p><p>“抢!”</p><p>大树肯定是上单了,这版本虽然是战士版本,但是大树的上单能力依旧强,打团作用也大,大招减伤还是太强了,尤其这个版本的天赋改版以后,输出有些溢出,硬辅更加受欢迎,开团能力强的队伍更加容易赢下比赛。</p><p>“第二手出还是辅助?”问。</p><p>“辅助多的是,看看对面上单怎么选,先把。”陈浪略微思索了一下说道。</p><p>如果对方上野是那种强力的战士,他们就可以选择保护性强一点的辅助,如果是肉坦的话,可以选进攻强一点的辅助。</p><p>“给你德莱文?”s说:“这个英雄打滑板鞋不吃亏,省的被爆线。”</p><p>“别,对面辅助锤石,我容易吃钩”连忙摆手拒绝。</p><p>德莱文要捡斧子,这种钩子英雄直接朝着斧子掉落的地点出钩就行了,而且玩久了德莱文,有时候会习惯性接斧子。</p><p>打排位死几次没什么大问题,但是打比赛死一次都可能是一波节奏葬送比赛,风险太大。</p><p>况且,p的锤石也是他非常拿手的一个英雄,是p中几个辅助选手中玩的最好地人之一。</p><p>“卢锡安吧,对线不吃亏,有位移不怕控。”说。</p><p>p前两手选择了上单和。</p><p>“大树!”这边看到了p的选人,笑了出来。</p><p>这就是他们给p准备的套,故意放大树给对面,他们要让s玩肉,这样他的威胁会小很多,同时给上单拿战士打压制,将s压制到底!</p><p>“见证真正的力量!”锁定了找个英雄。</p><p>“诺克!”管泽元大惊:“诺克萨斯之手出现在赛场了,找个英雄改版以后非常强势,排位里上路最多的就是诺克和剑姬,这两英雄是版本宠儿!”</p><p>ss点头道:“不错,我还出了一期关于诺克的视频,这个英雄比之前更强,到人能回血,而且回血的范围非常大,他的无情铁手配合大杀四方真的很强。”</p><p>这个英雄对线强,打团如果把血怒打出来了,大招还是真伤,唯一的弱点就是手短比较怕被放风筝,所以一般都带疾跑来增加灵活度。</p><p>“这是的套路啊!”管泽元笑着说:“难怪他们bn了剑姬,这两英雄上路半斤八两,bn了剑姬后,p看到大树在外面,如果选择大树,这样一来,诺克打大树的bp成功了,大树线上必定打不过诺克。”</p><p>“不仅是对线压制,还能让s这名选手操作不起来,肉和战士还是有区别的,肉坦的打法上没有太多地操作空间。”</p><p>坦克和战士的最大区别就是坦克打团去抗伤害或者开到位,战士则可以使用那种高风险收益的操作,操作上限高,但打不出来就会显得很废,肉的下限稳定。</p><p>队伍资源倾斜不多,或者选手没自信的话,大都会选择肉坦抗压,将输出的重担给与别人。</p><p>s属于那种非常自信的人,常规赛一路打下来,他奉献了诸多精彩的操作,所以他的战士上单非常受别的队伍的关注,他们不会让他打的很舒服。</p><p>s被抓的次数比陈浪还要高,主要是因为好抓,敢抓敢死的次数多了,大家自然而然地会把他当初突破口打。</p><p>至于陈浪,他们不是不抓,抓的次数很多,但总是无功而返,渐渐地抓他的次数就少了,都去抓s了,毕竟抓到的几率大</p><p>“选择了金克斯,这是大后期英雄,不过p完全可以值得信任,一旦前中期节奏打起来,p就能给他们一个后期!”</p><p>“打野的话,选择了挖掘机,b的常用英雄,前中期的战斗力很强啊!”管泽元惊叹道。</p><p>ss说:“估计韦神也不会选择偏后期的英雄,他应该会选择能够游走带节奏的英雄。”</p><p>随着两人说话间,p这边的两个英雄定了下来,打野奥拉夫和辅助牛头。</p><p>摆明了要打进攻节奏,这把牛头就要跟着保护士则可以使用那种高风险收益的操作,操作上限高,但打不出来就会显得很废,肉的下限稳定。</p><p>队伍资源倾斜不多,或者选手没自信的话,大都会选择肉坦抗压,将输出的重担给与别人。</p><p>s属于那种非常自信的人,常规赛一路打下来,他奉献了诸多精彩的操作,所以他的战士上单非常受别的队伍的关注,他们不会让他打的很舒服。</p><p>s被抓的次数比陈浪还要高,主要是因为好抓,敢抓敢死的次数多了,大家自然而然地会把他当初突破口打。</p><p>至于陈浪,他们不是不抓,抓的次数很多,但总是无功而返,渐渐地抓他的次数就少了,都去抓s了,毕竟抓到的几率大</p><p>“选择了金克斯,这是大后期英雄,不过p完全可以值得信任,一旦前中期节奏打起来,p就能给他们一个后期!”</p><p>“打野的话,选择了挖掘机,b的常用英雄,前中期的战斗力很强啊!”管泽元惊叹道。</p><p>ss说:“估计韦神也不会选择偏后期的英雄,他应该会选择能够游走带节奏的英雄。”</p><p>随着两人说话间,p这边的两个英雄定了下来,打野奥拉夫和辅助牛头。</p><p>摆明了要打进攻节奏,这把牛头就要跟着保护他,防止别人进来突他。</p><p>“冰女!”ss说:“果然,这这把中野要动起来了,不管是上路还是下路,只要帮起来一路,p还是难处理的。”</p><p>下路p实力强,而且拿到了金克斯这个后期输出爆炸的,一旦他前期发育很好,中期起飞的话,打团方面,会非常强势。</p><p>若是上路诺克被养的很肥,首先是单带这个点,大树处理不了诺克,完全不是对手,另一个就是打团,诺克和传统战士不一样,他不需要出太多输出装,两件输出装其余肉就行了,输出照样很高。</p><p>只要打出被动血怒或者大招在团战中斩死人,那么他的输出将会爆炸,而且这个英雄改版以后打团非常强,残血若是到五个,基本上能把血回满,属实有点夸张。</p><p>“冰女?”陈浪想着对应之策,他是最后一选,r位留给了他。</p><p>“就是你了。”陈浪看到一个英雄的头像,觉得用她来打中单效果应该不错。</p><p>“蛇女!”</p><p>管泽元大声说:“这英雄可以,推线速度不比冰女慢,而且带团控,对线不吃亏,主要她比一般英雄都要多一件装备,中后期输出也高。”</p><p>蛇女是中唯一一个不用买鞋子的英雄,这就使得她比别人多一件装备。</p><p>“我觉得这一手蛇女挺好的,卢锡安前中期强势,后期有点乏力,蛇女完美的弥补了这个缺陷,而且蛇女不管是打先手还是反手都可以,没那么容易切后排。”</p><p>“这个阵容冲起来很猛,蛇女算是比较克制这种冲锋的阵容,p最后一手蛇女拿的很灵性啊!”</p><p>双方阵容敲定:</p><p>蓝色方,上路诺克,打野挖掘机,中路冰女,下路金克斯和锤石。</p><p>红色方p,上路大树,打野奥拉夫,中路蛇女,下路卢锡安和牛头。</p><p>双方都是红b开野路线,但是双方下路没有对线,而是错开了。</p><p>这个版本上路很多时候会选择开4和三狼上线,这样上线能够直接到2级,打一个等级的压制。</p><p>野怪因为红蓝b有小怪的情况下,刷了红蓝b就能直接到3级,野怪经验比较高,然后刷完野抓一波再回家出装备,出门野怪就刷新了,最大限度地利用野区的经济。</p><p>下路双人组有时候会选择换路发育,所以双方的阵容确定下来后,也会揣摩对方下路可能去哪一路发育。</p><p>如果猜错了,就只能等回家以后再去找对
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