第一百九十三章互换的节奏第1/4段

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<p>弹幕不看好CP的占多数,并且他们搞不懂为何CP会选择主动变阵。</p><p>至于一部分人说,CP知道自己打不过EDG,所以选择避让,不和对面拼前期的阵容这些话,他们是当笑话看的。</p><p>打不过EDG?</p><p>那第一把怎么赢的?</p><p>别说什么奇淫技巧,赢了就是赢了,这是铁一般的事实。</p><p>赢了还没你强,不是搞笑吗?</p><p>难道输的一方更强?</p><p>再换句话说,可能赢了一场有侥幸的成分,那CP全胜的战绩怎么说?</p><p>EDG可没做到这一点,不管怎么看,说CP没EDG强的观点就是扯淡!</p><p>有些人是钓鱼,钓的是鱼,没的是妈,但还真有NT信......</p><p>至于觉得EDG胜率大,是因为双方的实力差不多,大家觉得BP和阵容就占据很大一部分原因。</p><p>上一把,CP成功地用阵容和打法说明,一旦优势过大,太过于后期的阵容是很难翻盘的,因为对方不会给与你太多的发育时间。</p><p>起码,上盘的PAW就没发育起来,游戏还没真正等到后期,就已经结束了。</p><p>这一把,一旦EDG前期节奏猛烈,CP可能会面临同样的命运!</p><p>甚至会更难打!</p><p>因为,滑板鞋可没有清线能力,而且剑姬打团的作用和纳尔更不是一个级别,CP陷入劣势,远比上一把的EDG还要更被动。</p><p>......</p><p>游戏正式开始。</p><p>双方上线的时候,米勒和娃娃正在解说。</p><p>“剑姬这是改版后第一次登场LPL。”米勒说:“LCS和LEC倒是有人用过,但是效果不是特别好用,感觉没老版本的剑姬强势。”</p><p>现在的剑姬是新版剑姬,大招不再是飞天遁地的秒人,而是出现了四个破绽,将破绽全部打完后就会出现一个回血阵。</p><p>“老版剑姬很强啊!”娃娃笑道:“这个英雄只要发育好,直接突后排无解,没有金身必死!”</p><p>老版剑姬就是后排杀手,可以说是脆皮杀手,大招就能秒了C位,收割和输出能力极强!</p><p>新版剑姬目前看来,还不如老版本好用,不过大招的真实伤害比让他拥有了打肉坦的能力,这比老版本强。</p><p>老版本剑姬杀脆皮厉害但是打不动肉,新版本剑姬打坦克的能力强了很多,互有优势吧。</p><p>不过,老版本剑姬更极端一点,有时候会有意想不到的结果。</p><p>“话说,船长也算是重做后的第一次登场,别的赛区都没有用过!”娃娃看着中路的陈浪船长说道。</p><p>S5夏季赛版本是一次非常大的更新,很多重装战士都更新、重做了,天赋和符文都有了极大地改动,拳头为了让游戏拥有更多地玩法。</p><p>“是啊!”米勒说:“不知道浪哥的船长能给我们带来什么样的惊喜。”</p><p>对于陈浪的英雄池,解说们都感到惊叹,确实厉害。</p><p>什么英雄都能玩的转,并且打的很出色,这就很难了,很少有选手能够做到这样,大多都是只擅长几个英雄或者一个类别的英雄。</p><p>比如,有些人只会玩传统法核,玩不了刺客,这就是英雄类型的局限性。</p><p>“也就浪哥敢选,他适应新英雄的速度很快。”娃娃笑道。</p><p>会玩是一件事,敢在比赛中选出来是另一件事,这有很大区别。</p><p>“新版本船长打团能力加强了,以前的船长对线能力很强,新版本削弱了对线。”米勒说了一句。</p><p>版本的大致改动,他们还是知道的,只是没有职业选手了解的那么透彻。</p><p>以前的船长对线非常强,一级带点燃基本拿一血。</p><p>有一句话是这么形容地:一级船长二级信,三级鳄鱼要你命。</p><p>这说的就是一二三级强势的英雄,新版船长大招增加了一个升级效果,补小兵攒银蛇币,然后自己选择一个大招的效果升级,打团比以前强了。</p><p>还有E技能,以前是群体加攻速,现在则变成了桶子,难度更高了。</p><p>像以前那种玩法就不行了,以前只要出装备,后期装备起来了,一Q就能打千血,打对线非常厉害,但是打团不行,手太短了,而且技能局限性大。</p><p>新版更注重团战,Q的伤害也没那么高,需要配合E技能火药桶来配合,操作和玩法要求更高。</p><p>这个版本是战士的版本,但是很多战队不太敢轻易尝试一些版本改动幅度过大地英雄,因为每一场比赛都关乎着成绩,战队不敢赌啊!</p><p>说到底,夏季赛和新版本更新的时间太短,队伍没有太多时间去练习,而且选手之间也要磨合,大家都只能先为了成绩努力,然后再谈其它的。</p><p>不然的话,上来就选了那些改动的英雄,一旦输了比赛,那问题就大了。</p><p>欧美赛区还好一点,因为他们的比赛赛程和氛围没有LPL和LC<p>有一句话是这么形容地:一级船长二级信,三级鳄鱼要你命。</p><p>这说的就是一二三级强势的英雄,新版船长大招增加了一个升级效果,补小兵攒银蛇币,然后自己选择一个大招的效果升级,打团比以前强了。</p><p>还有E技能,以前是群体加攻速,现在则变成了桶子,难度更高了。</p><p>像以前那种玩法就不行了,以前只要出装备,后期装备起来了,一Q就能打千血,打对线非常厉害,但是打团不行,手太短了,而且技能局限性大。</p><p>新版更注重团战,Q的伤害也没那么高,需要配合E技能火药桶来配合,操作和玩法要求更高。</p><p>这个版本是战士的版本,但是很多战队不太敢轻易尝试一些版本改动幅度过大地英雄,因为每一场比赛都关乎着成绩,战队不敢赌啊!</p><p>说到底,夏季赛和新版本更新的时间太短,队伍没有太多时间去练习,而且选手之间也要磨合,大家都只能先为了成绩努力,然后再谈其它的。</p><p>不然的话,上来就选了那些改动的英雄,一旦输了比赛,那问题就大了。</p><p>欧美赛区还好一点,因为他们的比赛赛程和氛围没有LPL和LCK激烈,一天打一个BO1,所以有大把的时间去玩,选手也更轻松,所以他们会经常选出一些骚套路,甚至是版本改动的英雄。</p><p>像剑姬、诺克这种重装战士,LPL都还没人选,那边早就有人玩过了,主要LPL这边竞争压力太大,队伍多竞争激烈,要抢季后赛名额,每一场胜利都很关键,大家不敢轻易尝试。</p><p>OMG和M3就是这样,双方胜场一样,但是小局胜负有了差距,OMG就此无缘季后赛,小局胜负都能决定队伍的生死,何况大场BO3呢!</p><p>所以,LPL和LCK的成绩更好一些,因为注重成绩,竞争激烈,欧美有点快乐游戏的意味,每年成绩都很差。</p><p>长时间在那种轻松的环境中打比赛,能有什么压力?</p><p>一旦没有了压力,成绩相对来说就不会太好。</p><p>解说们大致说了一下双方阵容的优缺点,然后便着重夸赞了一下CP这个队伍。</p><p>因为相比其它队伍,CP是非常特别的队伍,他们年轻、自信有实力。</p><p>最关键,他们和所有队伍不同,他们非常“大胆”,他们喜欢尝试新的东西,不管是英雄还是打法都让人赏心悦目。</p><p>作为解说和观众的角度,一直看比赛,然后看到相同的英雄,看久了多少会觉得无聊,但是看CP的比赛不会,他们总是会有出人意料的选择。</p><p>并非只跟着版本的热门英雄走,比如剑圣中单、兰博中单......</p><p>还有和LGD的比赛,其实在观众和电竞行业从业人员里,那场比赛非常精彩,因为双方都拿出了新的东西,蛋帽发条和蛋刀EZ。</p><p>这种敢于开拓的精神是非常值得称赞与鼓励的,CP就是这样一支奇特的队伍,总是能够让人惊喜。</p><p>所以,他们打的比赛越多,喜欢看他们比赛的观众就越多,粉丝也会越多。</p><p>当粉丝越来越多时,就代表着这个队伍的流量和关注度高了,解说自然而然地会偏袒一些,很现实的事情。</p><p>解说虽说是公立角度,但是他们也想吃流量这碗饭,在解说队伍比赛时,哪支队伍名气更大、粉丝更多,他们往往会偏向哪支队伍,这样能够得到该队伍的粉丝喜爱。</p><p>没有名气的队伍,观众都记不住队伍的选手,解说自然不会太过去关注,这是人性和现实。</p><p>CP从一开始就处于无人问津的状态,他们靠着自己的实力一步一步打了上来,收获了诸多粉丝与关注。</p><p>米勒和娃娃刚开始解说CP的比赛时,是不怎么夸赞他们的,反倒是更多地夸赞他们的对手,因为他们的对手名气更大......</p><p>说起来确
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