017第1/2段

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  “问题在于持续时间,上个版本是恒定25秒,目前这个版本血量越低持续时间越长,血量低于百分之20的话就是40秒。另外每次使用技能消耗血量也从百分之0.5调整到百分之1,这样就更容易触发烈风沉舟心法的技能。”

  “血量越低伤害越高?”,欧阳点了点头,有点佩服他的想法:“你是说保持全程空血状态,利用背水时间最大化加上沉舟的心法技能获得最高输出?但是......”

  “不能用霸体抗伤了是吧?”

  为了保证boss的技能朝向,通常情况下很多技能需要神威使用霸体硬生生的扛过去,同时也给神威创造了更多的输出空间。如果像江少右说的那样将血量压低到百分之20以下,或许可以获得极高的伤害,但无法抗伤就必须暂时后撤,一旦后撤又会损失输出时间。

  对此江少右也是有研究的,这也是为什么他要把欧阳洞明找出来的原因之一。

  他打开所有副本boss的名单,说道:

  “只要你能记住这一百多个boss的关键技能,在我即将承受伤害的时候将血量拉到一个安全阈值,我就死不掉啦,并且在承受伤害以后我的生命值依然处于极低的状态。”

  我凑!欧阳洞明嘴角一抽,一百多个boss的技能全都记下来听起来不难,可是有些boss的技能是按照时间释放、有些按照剩余血量释放、甚至还有些技能会受到玩家因素释放,想要全都记住简直不可能。话说回来,就算真的记住八九成也难免不会出现差错,这种打法未免太铤而走险了。PVE的多变性不比pvp差,这是因为很多boss都引入了智能系统,有些boss甚至会选择性的攻击血量最低的目标。梦江湖这款游戏的PVE模式之所以吸引人,之所以能让玩家每周打,但是总是打不腻的奥秘就在于智能引擎。

  梦江湖中很多boss并不是一味盯着仇恨最高的沙包神威攻击,如果队伍中的DPS血量突然下到一个极低的范围,boss是有可能突然对这个目标发起奇袭的。正因如此对于血量和时机的把控尤其重要,在梦江湖的boss战斗中仿佛有另外一个玩家在扮演着boss而非是循规蹈矩的电脑。正因如此,玩家在与电脑斗智斗勇的边缘看谁能够打出最极限的操作谁就能赢得比赛,这也是为什么只有梦江湖的PVE比赛这么有看点而其他的游戏则不行。

  曾经的3A大作即使副本boss再怎么艰难,只要掌握了它的攻击方式就能够顺利通关,可这套方案在梦江湖中是行不通的。在这里玩家必须将boss当做另一个有智慧的玩家来看待,因为它会随时更改攻击目标,甚至规避一些玩家的技能。

  这时候江少右反倒是抓到了人工智能的弱点,继续表述他的想法:

  “你知道为什么太白不能带沉舟心法吗?”

  “因为血量太低会遭到boss奇袭,太白血量太低完全扛不住。另外的,沉舟必须要血量低于百分之五十才能够触发对吧?虽然游戏里面没有介绍。”

  江少右对他竖起了大拇指,继续说道:

  “没错!则不行。


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