第253章 摩根第1/4段

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  暴风雪服务器里面的npc和怪物的智能化并不是真正意义上的智能,也不是那种传说当中可以不断的学习不断的进化的智能。就和蒲公英系统当中的小伞一样,只是一个要比其他程序更加多变,更加善于计算和选择的程序而已。程序再怎么强大,离开了计算芯片就一无是处,智能程序的最快计算速度也只是依靠芯片提供的计算速度。暴风雪服务器里面的npc智能程序也只是原先判断程序的优化,只不过从原先的有序当中加入了更多的变量,让玩家开始变得无所适从而已。

  但是就是这简简单单的智能化处理,却是让《魔兽世界.巫妖王之怒》在国内爆发出了新的激情,游戏智能化成为了新的宣传重点。虽然许多来到暴风雪服务器的玩家表示他们不习惯这样的模式,也不愿意接受这样的模式,但是面对着双木游戏公司提供的免费转服服务,他们却也是同样没有选择。玩家在面对突如其来的变化,有牢骚是一回事,但是面对困难进行挑战,同样是另外一回事。

  尤其是许多在国外服务器上面,主要是台湾服务器上面玩《魔兽世界》的玩家,本来《巫妖王之怒》这个版本在国内放出之后,他们也是不准备玩的,只想等着国内的游戏版本和世界游戏版本接轨之后,才打算再转战国服,很多人可不想重复以前的老路子。但是他们却是一直关注着国内魔兽论坛的消息,也是第一时间知道了暴风雪服务器智能化消息。刚开始的时候,他们在面对着这一公告的时候,也和大多数玩家的想法一样,这是双木集团为了让员工更轻松的进行游戏,降低了游戏的难度,毕竟在暴风雪服务器当中,最多的玩家群体却是来自双木集团的员工玩家,虽然不会像许多魔兽迷那般每天长时间在线,但是他们更加的组织有素。

  但是后来的情形却不是这样的,越来越多暴风雪服务器玩家开始抱怨游戏难度的提高,但是言语当中也不乏对智能化的赞赏,游戏本来就是一项智力运动,如果按着攻略来完成的话,那么也许只有在最后拾取装备的时候的那一刹那的惊喜才会让人记住,但是在打败怪物的过程当中,可真的说不上有什么乐趣。

  抱着好奇的心情这些高端玩家也加入到了暴风雪服务器当中来,好在是双木游戏公司在游戏的软硬件上的投资不遗余力,无论是网络还是服务器硬件,都是当前最好的,爆满的人群也能够轻松的应付过来。这些高端玩家进入暴风雪服务器之后,也是第一时间发现了这个服务器里面的那些npc和怪物的不同。

  如果玩家一开始是选择从一级的人物开始练起的话,倒是感觉不出什么来,但如果是选择另外的那个角色建立模式,出来就是七十级,他们明显能够感受出npc和怪物与以前有了极大的不同。例如,有的玩家习惯不停的点某个npc,但是偏偏不进行其他方面的操作。刚开始,npc会按照套路来回应你,但是如果你这样的操作次数多了,他们会生气,然后会有某些行动出来,例如会有一堆巡逻npc护卫过来,按照扰乱治安的罪名,把你关到一个黑漆漆的房子里面,时间不会很久,也就是几分钟。像暴风城里面那些长不大的npc孤儿,他们会向你乞讨面包,如果你给他们面包,多了他们会拒绝,他们只会选择一个,如果你能够每天坚持给他们三个面包的话,那么他们会过上一段时间,给你送上一份感谢信,或则送上他们不再需要的某个玩具。

  而如果你携带着这些感谢信或则玩具的时候,你在野外做任务杀怪的时候,有时候某个npc会突然出现,然后向你的保镖一样,帮你把任务做完,帮你杀死怪物,而不会索取回报,他们会在离开的时候告诉你,他们是某个孤儿的朋友,邻居,因为你的爱心,所以他们报答你。甚至有时候你在做任务,如果任务怪是一个人类的话,那么他也许会在刚见到你的时候,就直接询问你需要什么,如果是他身上某个物品的话,他会非常慷慨的交给你,而不用你费力的去杀死他。

  总之,游戏里面许多npc之间的联系更加的紧密了,也多出了许多不重复的,但是无关大局的,趣味性非常强大的随机任务,这些任务,都是由服务器自己生成的。在怪物方面,那些怪物也变得更加的聪明,他们不再呈个人之勇,他们有时候会求饶,有时候会找来一大帮的怪物帮忙,他们甚至会选择复仇,总之,更具有挑战性了。面对一些副本的人数限制,暴风雪服务器里面,也修改了对于人数的限制,毕竟像玩英雄等级的小副本,有时候碰到怪物喊人帮忙,玩家真的无法打过这些怪物,双方可以选择人海战术对人海战术。

  “这才是游戏啊!以前的游戏都tm的白玩了!”许多魔兽玩家在体验了暴风雪服务器的智能模式之后,都发出了这样的感慨。

  不过当其他服务器的玩家提出想要让其他的服务器也开通智能模式的时候,无论是双木游戏公司还是网易,就是暴雪,也都拒绝了,因为成本真的非常的高昂。暴风雪服务器有双木游戏公司近乎不计成本的投资,本来就是为双木的员工建造一个休闲空间,而且林峰自己也在玩这个游戏。但是其他服务器,自然不会有人去进行这方面的投资的。

  不过虽然这样,但是有限的智能化,还是能够做到的,例如让npc在有些时候,更加的互动,让boss怪物,变的更加的厉害些,更加的具有挑战性,这些还是可以做到的,虽然不能像暴风雪服务器里面那样,复制出一个虚拟的世界出来。

  游戏智能化带来的效果不仅仅是体现在《魔兽世界》这个游戏上面,面对着游戏智能化能够增加游戏更多的可玩性,其他的游戏厂商和运营商也都注意到了这一点,而双木游戏公司也借着这股热潮,推出了游戏智能化服务,只要游戏公司出钱购买双木游戏的npc智能化核心,那么双木游戏公司就会为他们的游戏打造一个适用的智能程序,让他们的游戏也变的智能化,虽然低级,但是增加的游戏可玩性却不是一点两点。

  “单单为其他游戏提供智能化服务,就能够为我们每年增加至少两百亿美元的收入,虽然目前我们只为《魔兽世界》和国内的《剑网三》等有限的几个游戏提供了智能化服务,但是随着这些游戏进一步的吸引玩家,让其他游戏的玩家流失而让厂商和运营商感觉到压力,他们自然也会为他们的新游戏和当家游戏选择购买我们的这项服务。世界上的游戏何其多,不单单是网络游戏,还有众多的单机游戏,都可以成为我们的财源,我现在挺后悔答应金山给《剑网三》做的免费智能化服务了,这才过了几天,《剑网三》的玩家增加了一倍多,这里面,就是近千万的利润没有了。”马云在和林峰进行视频通话的时候,压抑不住自己的喜悦。虽然游戏智能化服务是双木游戏公司的项目,但是具体运营和销售,是交给双木软件来完成的,而且,其中的智能化核心,也是双木软件的。双木软件自从推出蒲公英系统之后,就没有什么大动作出现过,为了稳定蒲公英操作系统的市场,小伞这款智能辅助插件,也是作为蒲公英系统的一个卖点在宣传,一直没有把这个智能程式推广到合适的地方去。

  如今,游戏智能化服务的推出,就代表着双木软件将把目标放到如何使整个网络变得智能化上面去了,尤其是游戏这方面,一百个有电脑的人,他们当中有百分之九十的人是游戏玩家,这并不是一个夸张的数字。计算机出现的目的是为了更好的进行计算,但戏。但是其他服务器,自然不会有人去进行这方面的投资的。


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