第135章 拟真度的正确理解和用法第2/2段

投票推荐 加入书签 章节错误?快速报错

  隐顿了顿,让落消化一下“知识”,才继续说道:“何为操作意识强?其实就是战斗时,进行了些许拟真应用。比如猎人射箭时的甩弓,把散射类技能变成攻击一点;比如闪避某些技能时,通过微弱的移动使之未命中,都是拟真的应用。甩弓是为了散射时,先后射出的箭向一个方向射出,微弱移动是让对方的技能,在出手后的着点位置产生偏移。要是太早移动,放技能的人可以控制方向;而晚了的话,技能速度太快,就躲不过去了。”

  隐喘了口气,继续道:“一直移动会被预判位置,就是因为拟真了惯性。无论是移动的惯性,还是个人习惯上的惯性都会被考虑到,然后进行预判。对于拟真的应用越是到位,操作意识也越强。这一点可能有些人想到了,但是仅仅用于正常移动、闪避、普通攻击上面,并没有应用到技能上。”

  “哦。。。”落回应一声,但听其语气,她似乎并未理解何为“应用到技能上”,或者说如何才能应用到技能上。

  “为什么你分解的粉末可以合成?我的药水为什么不一样?不就是因为应用到了拟真吗?这一点你应该有所发现,否则你也不会要求看我的炼金出来的半成品了。你在生活技能上应用了拟真度,你要把拟真度应用到战斗中,特别是技能上,实力至少提升一大半。因为现实化的技能缩短、甚至取消前置动作和结束动作,即前摇和后摇。”

  “我有点明白了。”

  “现在,让我们回归最初的问题:如何在没有数据的情况下,释放技能。想要无技能的状态下,使用技能,其实说简单却并不简单,说难却也简单。”隐看落开始明白现实化技巧的原理,才把“跑偏”的话题拉回来:“简单是因为:想要释放技能,只要做出与技能释放时相同的动作就行,比如‘脚踢’技能,只要用脚踢目标就行了;不简单则是因为:并不是用脚踢中目标,就算使用了‘脚踢’技能。”

  “嗯。。。”落想了想,说道:“不太明白,感觉有点乱。”

  “最简单的例子:‘脚踢’用在合适的时机,可以打断敌方的技能,而用脚踢对方,哪怕时机一样,也不能打断技能。”隐顿了一下,才说道:“具体的不太容易口头说明。你用防御姿势,我对你试用一下两种情况下的‘脚踢’,你自己感受一下。”

  落两手持匕做交叉状,隐接连脚踢匕首之上两次:“前一个是普通的脚踢,后一个是现实化的脚踢技能。这个只可意会,不可言传。自己感受吧。”

  “我似乎有点明白了。”落想了很久,才回过神,说道:“我去试试。”

  说着,落就又找了一个“魂”,开始测试。

  隐看了好一会儿,发现落的确有所变化,便说道:“你慢慢练着,不着急。” 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

章节目录