第四十二章 一盒桌游第1/2段

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<p>多亏对手实力不强,齐策才能发挥迈尔的能力,但这个技能也并非那么好用的,在接下来比赛的时间里,齐策又用了一次,拿到球之后齐策准备塞给禁区里跑位的许尔勒,但没能传过去,霍芬海姆的后卫准确切断了传球路线。</p><p>十秒的时间齐策也没能抢到球,他们战术执行的非常坚决,拿到球之后直接就往前大脚开去,第二次技能也浪费了。</p><p>第三次是在下半场,齐策启用卞君的能力,再一次对抗中抢到球,制造了禁区内的混乱,但最终并没能转化为进球。</p><p>巅峰附体不像精准射门,可以有很大的机会进球,使用这个技能需要放平心态,该用的时候就要用。</p><p>下半场,齐策找准机会,开启精准射门再度打进一球。</p><p>霍芬海姆的区域防守还有一个漏洞就是容易在较远的地方放松警惕,这会给远射能力出色的球员机会。</p><p>齐策远射能力一般,但有了精准射门就不一样了,不论是诺伊施泰特还是史密茨,都在齐策的训练报告上写下了“远射出色”几个字。</p><p>但诺伊施泰特还有点怀疑的。</p><p>在训练中,齐策的远射只能说中规中矩的水平,有绝对的空间和无干扰的情况下踢的还算不错,但在训练赛里面很少踢出比赛里这种弧线诡异的射门,所以在远射出色这后面还需要加几个字,继续观察。</p><p>但比赛表现是教练最为看重的,齐策几乎场场都能表演这样的进球,诺伊施泰特也搞不懂。</p><p>史密茨说齐策在比赛中有很强的阅读能力,在比赛和训练的节奏不一样,齐策是个大心脏球员,在比赛中反而会发挥得更好。</p><p>诺伊施泰特也不知道该不该相信这种说法,只是现在来看确实如此。</p><p>这场比赛是一场酣畅淋漓的大胜,齐策合迈尔各打进一球,许尔勒后来也完成了梅开二度,和迈尔搭档的另外一名进攻型中场弗兰契奇也打进一球,美因茨青年队在客场5:0战胜了霍芬海姆。</p><p>球队返程的大巴上气氛很好,这段时间大家发现一件让人惊讶的事情,就是迈尔变得收敛了很多,至少不会见人怼人,就是死鸭子嘴硬这点改不了,但大家也都习惯了。</p><p>这场比赛迈尔有进球,在其他方面表现的也不错,他心情当然很好,拉着以前的一群好兄弟坐在大巴后面玩起了游戏,是他带来的桌游。</p><p>“喂!冰块,你玩不玩?”</p><p>齐策手上拿着一本小说,就是那天在莱茵河边上翻阅的那本,哥伦比亚作家加西亚·马尔克斯的代表作《百年孤独》</p><p>齐策抬起头来,他这次没在虚拟球场,确实是在看书,是周峰送给他的。</p><p>“天啊,你竟然会看这种书……行了,别装文艺了,都叫你来玩了,来吧,冰块。”迈尔不耐烦的叫着,齐策合上书本走到后面。</p><p>原本下意识的想要拒绝,但身后,不少队友都看着他,基希霍夫也在,这些人,都是当初帮着迈尔一起排挤齐策的。</p><p>“那就告诉我规则吧。”</p><p>气氛微妙的有些尴尬,迈尔被“下放”的这段时间,齐策和这些人关系也好了一些,特别是基希霍夫,但迈尔回来之后,他们的立场有点尴尬。</p><p>只是他们确实觉得,这两个人关系不像以前那么差了,或者说,迈尔不像以前那么针对齐策了,但具体发生了什么谁也说不清楚,迈尔这家伙的脾气又臭……</p><p>但很快,他们发现担心有些多余。</p><p>也不知什么时候,迈尔就开始叫齐策“冰块”这个外号了,因为他的名字QICE,去掉Q就是冰块的意思,史密茨也经常叫iceboy(冰块小子)。</p><p>迈尔也这么叫,玩桌游的时候,迈尔玩到兴头上完全把齐策还是他“敌人”的事抛在脑后,激动的在车后面大喊大叫,还用力拍着齐策的后背,队友们被他的情绪带动起来,车厢后面时不时爆发出一阵鬼哭狼嚎。</p><p>直到诺伊身后,不少队友都看着他,基希霍夫也在,这些人,都是当初帮着迈尔一起排挤齐策的。</p><p>“那就告诉我规则吧。”</p><p>气氛微妙的有些尴尬,迈尔被“下放”的这段时间,齐策和这些人关系也好了一些,特别是基希霍夫,但迈尔回来之后,他们的立场有点尴尬。</p><p>只是他们确实觉得,这两个人关系不像以前那么差了,或者说,迈尔不像以前那么针对齐策了,但具体发生了什么谁也说不清楚,迈尔这家伙的脾气又臭……</p><p>但很快,他们发现担心有些多余。</p><p>也不知什么时候,迈尔就开始叫齐策“冰块”这个外号了,因为他的名字QICE,去掉Q就是冰块的意思,史密茨也经常叫iceboy(冰块小子)。</p><p>迈尔也这么叫,玩桌游的时候,迈尔玩到兴头上完全把齐策还是他“敌人”的事抛在脑后,激动的在车后面大喊大叫,还用力拍着齐策的后背,队友们被他的情绪带动起来,车厢后面时不时爆发出一阵鬼哭狼嚎。</p><p>直到诺伊施泰特瞌睡被打断,过来骂了一通,才稍稍有所收敛。</p><p>这个游戏还真的很有趣!</p><p>原本只是随便玩玩的齐策,很快也乐在其中,这是一款叫做ThurnandTaxis的桌游,主要目的是经营驿站,也就是现在的快递公司,在游戏中要开辟自己的邮路来赚得积分。</p><p>这款桌游去年被评为德国年度最佳桌游,齐策一边游玩,一边还从队友口中得知了之前不太关注的冷知识——德国桌游在桌游界是世界上最有影响力的国家之一。</p><p>说到德国,大多数人的第一印象应该是足球,汽车,工业或者啤酒和烤肠,但在桌游爱好者看来,桌游也是德国的象征,在桌游世界里,具有世界级影响力的桌游有两种,一种是美式桌游,另外一种就是德式。</p><p>美式桌游注重战争,淘汰对手是获胜的主要手段,德式则多数注重经营,策略和休闲,因为二战之后,德国不允许出现本国产品有战争和暴力的现象。</p><p>桌游是个很好的东西,不仅能打发时间,更重要的是桌游很容易改善人和人之间的关系,特别是这类冲突性不大的经营类游戏。</p><p>桌游需要直接面对面的游玩,还需要有必要的交流探讨,另外那些即使不参加游戏的人也可以在一边观看,给出自己的想法,有种所有人劲往一处使的感觉。</p><p>一场游戏后,先前那种尴尬早已消失的无影无踪,球员们一个个热烈的讨论着刚才游戏里应该怎么做,两轮游戏下来,大巴也正好开回了美因茨。</p><p>“除了这些,我还有很多!”下车的时候,迈尔拍着胸脯炫耀着:“我买了很多游戏,美国的也有,下次我们可以玩战争游戏,那更加刺激!”</p><p>“不过那种规则都比较复杂,我不确信你们能不能听得懂……”</p><p>“你说什么呢维克托,别小看我们
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