完本感言第2/4段

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  水浒那本书的腰斩副本就是第三个灵异同人,尽管如此,我依然坚持把第三个副本和第四个副本(笑傲江湖)都写完了。

  写第四个副本时追读有所提升,但不大,最终无力回天,选择GG,完本时才70万字,不过该写的4个副本都是有始有终,故事都写完了。

  那么在回到茅山秘术这本书上面。

  我分析下我写这本书时候的心理历程。

  首先,第一次写原创,虽然胆子很大,也做好了成绩不好的准备,但是只吃了人气连载PC+科幻新书PC+科幻分强PC就仓促上架的结果还是让我有些措手不及。

  上架时收藏7000,首订230,首订比30比1,基本上就预示这本书没啥翻盘的可能性了。

  这样的成绩上架也不可能会有任何推荐。

  我抱着吃全勤和锻炼自己写原创的目的,坚持写到了80万字。

  我觉得我对得起订阅这本书和投资这本书的书友。

  第一个副本镇尸符+第二个副本血婴的风格就处于摸索阶段,最终成绩不好,新书期PK失败,我一直在反思问题出在哪儿。

  后来我的一个老书友高先生发帖说,本书目前为止毫无爽点,我才临时下定决心调整风格。

  所以,为了想成绩好一点,我在第三个副本选择了回魂夜的同人副本。

  事实证明,同人副本的成绩确实比原创好。

  当然因为同人副本没啥准备时间,仓促上阵,今天想明天的剧情,明天想后天的,成绩好一点也有限。

  第四个副本我继续按照大纲写原创,结果尚武令九龙城寨也没写好,我当时甚至一度怀疑,我是不是就没写原创的实力。

  为了挽回成绩,第五个副本我继续临时决定换上山村老尸同人副本。

  怎么说呢,虽然写同人时追读成绩明显要强一点,但是因为没啥准备,写的也不是很好,也偏离了我写这本书为下本书转型的目的。

  后面我继续按照大刚写,有了凶宅和香火2个原创副本。

  凶宅的情节是放在都市中的,由几个小故事组成,比较支离破碎,节奏快一点,情节爽一点,这是我的尝试,后来发现,效果还不错。

  香火副本就是一个有完整结构和价值观的独立新副本,目前为止,我个人最满意的就是香火副本。

  为什么最满意?

  并不是这个副本成绩最好,而是我在这个副本上尝试了一下将人设结合起来的新写法,前期通过描写端木秋人设来推动剧情,中后期将端木秋转变成不断被主角震惊的工具人。

  在震惊的过程中,我没有处理好,为什么没处理好,其实就是自己的更新状态受到了影响。

  有好几天的更新都是掐点在24点前的半个小时发出去的。

  因为我更新状态不好,导致我无法保持精力来维持这种让端木秋不断被震惊的抽丝剥茧过程。

  通俗一点说,就是我有时候下笔前还没想好今天要写的细节或者剧情,只是知道一个大概方向,因为没睡好或者被现实中的其他事情影响到了我的节奏。

  最后选择直接在句容县县衙让主角对端木秋摊牌,导致期待感一下子没了。

  这是一个很大的失误。

  也就是从这里开始导致追读直线下降。

  如果继续开新书写个类似的副本的话,我会处理好这个问题。

  除了这个抽丝剥茧的手法没用好外,情节方面,金华县的旱魃我也没写好,前后写了几章,最后不知道咋写了,直接草草结尾。

  尽管有以上2个大漏洞,我还是觉得香火这个副本是这本书我最满意的一个。

  让我自己来打分的话。

  镇尸符+血婴2个副本太压抑无爽感,我打45分。

  回魂夜和山村老尸两个同人副本没准备,写的马马虎虎,我打60分。

  笼中斗九龙城寨副本我打35分(因为是原创故事,加了一点分,否则会更低)。

  凶宅副本就是一个标准的都市爽文节奏,我打70分。

  香火副本我打75分。


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