第十章 极功利的打法第1/2段

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  之前季宇辰打了一次副本,因为有首通奖励才得了9个C级晶体和一个B级晶体,减去首通奖励,但是运气好点的话,一个上午理论上是能得到这么多C级晶体的,但是这么算下来季宇晨就打了大概九次副本,一次二十多分钟,也就是这一个上午他都保持注意力高度集中。

  “快点升级,然后赶紧给我关电脑。”打了这么久,季宇辰生气是肯定的。

  “好好好,马上。”季宇晨马上给里斯克林升到了三级,一般来说十级是一个等级阶段,在一个十级内的升级需求是一样的,“给我再加个点啊,诶哥你说多的这一点我点什么好啊?”这种东西问季宇辰也是白问,季宇晨没等他说就给里斯克林加了物理攻击。

  一张卡每隔两级就会得到一点自由加点属性,每十级则会得到一个新技能,不过需要信物才能解锁,这样就算没有独门卡,需要解锁技能,也让信物能有庞大的市场。

  等级上限更高,这也是独门S卡除了稀有外的优势。

  一般一张C卡满级十级,B卡二十满级,A卡三十满级,S卡四十满级,独门A卡五十满级,独门S卡六十满级。

  但是太稀有了,升级需求更大,这几趟副本下来,几个一起打的人都说自己的卡升到了八级九级,有些人直接把晶体堆到了C卡上,把自己的几张C卡直接堆到了满级。

  季宇晨那叫一个羡慕啊,材料降一等需求就要+10,不过也不能超过卡等,同级卡和同级材料十级前需求是1:1,升了十级就相当于升了一个卡等,但是依旧不能越过本身的卡等,则将要给所有需求都加十。

  这个升级机制就让季宇晨很苦恼了,单是一张里斯克林需求就这么高,到了后面每张卡都要均衡发展,全部满级到底要多久啊。

  “哥,不然我去买菜做饭,你来帮我打一下?”季宇晨想和季宇辰讨价还价。

  “别想,你一个副本打这么久,太浪费时间了。”季宇辰在只有自己的时候是不会玩游戏的。

  “那你帮我打真人换卡。”季宇晨知道他不会打游戏,但是不会拒绝自己的请求。

  “好好好,服了你了。”季宇辰把季宇晨从椅子上拉下来,自己坐了上去。

  真人对战界面打开

  真人对战的规则很有意思,每个人都有勋章和荣誉勋章两种,匹配对手前选择模式,要下注的勋章和荣誉勋章数(要求两种数量一致,两个人下注数量也一样)胜者得到自己和败方的赌注,荣誉勋章的数量达到系统要求就可以获得相应奖励(有点类似于段位。),勋章则可以消耗兑换新的卡。

  每个人刚开始都会得到20个勋章和荣誉勋章·,之前和石头菠萝对战,已经得到了5个勋章和荣誉勋章。

  输完了就要花大量银币兑换,不够了就又要充值,有些人只依靠兑换勋章不打真人对决,砸钱也可以换卡。

  不过这种做法会非常的亏。

  季宇辰看了兑换面板,100勋章一张C,10000一B,100000一A,1000000一S,想要得到非一级的卡还要将花费更多勋章。

  一个徽章十万银币(之前打骷髅墓地就576,等到最难的60级副本应该也不高)

  现实货币与银币的汇率为1:10000,真的让人觉得这个游戏在抢钱。

  但是就是因为如果不充钱,就是充了也不会变得非常强,才会让人花时间经营自己的账号,更有可玩性。

  相比起来荣誉勋章的奖励就很让人喜欢了,在固定的勋章段都有很丰厚的奖励。


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