游戏开发巨头免费无弹窗阅读

烟雨料峭 3160815字 科幻恐怖 连载

游戏开发巨头免费无弹窗阅读这是一九八四。 这一年,超级马里奥还没有发售,雅达利濒临破产,任天堂还局限在日本,EA跟育碧尚未出现。 这一年的一个清晨,二零一四年的游戏爱好者李明从睡梦中醒来,他猛然发现,他竟然来到了这个时代,重生到了一名十九岁的加州华裔青年杰斯特·李的身上。 而伴随着他来的,还有一个游戏开发巨头系统…… 且看主角如何拳打任豚,脚踢世嘉,将索尼游戏干死在起点! “我只是一名普通的游戏玩家,如果说我有什么特殊的地方,那就是我热爱它。”——史上最伟大的游戏设计师,GDC终身成就奖获得者杰斯特·李。 《游戏开发巨...

最新章节:完本感言

更新时间:2022-07-02 19:32:24

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《游戏开发巨头》全部章节目录

第二百零二章 星光熠熠的卡普空
第二百零三章 卡普空参上!
第二百零四章 世嘉团队的离开
第二百零五章 梦幻之星
第二百零六章 不甚满意的企划
第二百零七章 道具的讨论
第二百零八章 重装机兵完成
第二百零九章 新的卡牌游戏
第二百一十章 万智牌
第二百一十一章 什么叫bo
第二百一十二章 邀请
第二百一十三章 微软的上帝
第二百一十五章 迷惘
第二百一十六章 大型街机框体
第二百一十七章 全美拉力赛
第二百一十八章 圣诞销售季
第二百一十九章 大航海时代发售
第二百二十章 席德梅尔的新游戏
第二百二十一章 次时代主机的开发
第二百一十二章 果酱电子
第二百一十三章 有没有兴趣为dreambox做一款游戏?
第二百二十四章 顽皮狗成立
第二百二十五章 即将到来的勇者斗恶龙
第二百二十六章 艾尼克斯的野望
第二百二十七章 国民rpg的对决!
第二百二十八章 赶出会场
第二百二十九章 发售
第二百三十章 销量爆发的dq
第二百三十一章 最终幻想的北美首发
第二百三十二章 劝说
第二百三十三章 clannad
第二百三十四章 格斗游戏
第二百三十五章 如何制作格斗游戏
第二百三十六章 新日本企划
第二百三十七章 高堂良彦
第二百三十八章 日本市场的逆袭
第二百三十九章 神户的小波
第二百四十章 换一款游戏?
第二百四十一章 来自韩国的信
第二百四十二章 战略合作?
第二百四十三章 李秉哲
第二百四十四章 股份互持
第二百四十五章 伎生宴
第二百四十六章 宴席
第二百四十七章 温泉
第二百四十八章 计划中的塞尔达续作
第二百四十九章 世嘉的十六位机
第二百五十章 横井军平的坚持
第二百五十一章 失落的横井军平
第二百五十二章 蠢蠢欲动的业界
第二百五十三章 红外通讯
第二百五十四章 中裕司想做的游戏
第二百五十五章 聚会式的赛车游戏
第二百五十六章 心动的索尼
第二百五十七章 光盘系统
第二百五十八章 按原计划
第二百五十九章 商议
第二百六十章 足球游戏的想法
第二百六十一章 意外的应聘者
第二百六十二章 卡马克的3d引擎构想
第二百六十三章 第一人称射击
第二百六十四章 电子竞技的想法
第二百六十五章 一场发布会
第二百六十七章 索任联盟
第二百六十八章 边缘化的横井军平
第二百六十九章 离职
第二百七十章 见面
第二百七十一章 加入我们吧!
第二百七十二章 加入
第二百七十三章 皇家骑士团
第二百七十四章 松野泰已的剧情文本
第二百七十五章 《最终幻想2》发布会
第二百七十六章 白热化
第二百七十七章 蓄势待发
第二百七十八章 发售日
第二百七十九章 我叫板垣伴信
第二百八十章 试玩
第二百八十一章 难题
第二百八十二章 虚幻引擎
第二百八十三章 嘉年华的想法
第二百八十四章 dq2的发售
第二百八十五章 失败的作品
第二百八十六章 模拟城市
第二百八十七章 公布
第二百八十八章 报名
第二百八十九章 比试
第二百九十章 雷神之锤
第二百九十一章 提前完成的《塞尔达传说ii》
第二百九十二章 如火如荼
第二百九十三章 进度
第二百九十四章 轻松的比赛
第二百九十五章 一项大礼
第二百九十六章 pc-e的开门红
第二百九十七章 gameboy
第二百九十八章 中山隼雄的想法
第二百九十九章 口袋妖怪立项
第三百章 《雷神之锤》的第一幅地
第三百零一章 制作《口袋妖怪》动画
第三百零二章 忍者龙剑传
第三百零三章 京阿尼跟上美影
第三百零四章 逆转裁判
第三百零五章 东野圭吾
第三百零六章 md发售所引发的恐慌
第三百零七章 久多良木健的野心
第三百零八章 六人联机对战
第三百零九章 开幕前
第三百一十章 嘉年华
第三百一十一章 开幕
第三百一十二章 问答
第三百一十三章 关于新游戏的问题
第三百一十四章 贵客
第三百一十五章 再见盖茨
第三百一十六章 进一步合作
第三百一十七章 游戏展会的想法
第三百一十八章 嘉年华进行时
第三百一十九章 李健熙的电话
第三百二十章 每人一千美金
第三百二十一章 只有第一才能生存
第三百二十二章 如何改革
第三百二十三章 关于沙丘的那些事
第三百二十四章 bullfrog
第三百二十五章 上帝也疯狂
第三百二十六章 雷神之锤的画面风格
第三百二十七章 dlc的想法
第三百二十八章 索尼的动静
第三百二十九章 变成了playstation的超级任天堂
第三百三十章 dreambox2
第三百三十一章 德州仪器的晶圆项目
第三百三十二章 晶圆厂
第三百三十三章 电竞社区以及回忆里的撕逼大战
第三百三十四章 我们要做的
第三百三十五章 秘密研发区
第三百三十六章 新模式
第三百三十七章 激烈的讨论
第三百三十八章 《口袋妖怪》要开播
第三百三十九章 抢破头的第二轮播放权
第三百四十章 《复仇者2》的拍摄计划
第三百四十一章 暂避锋芒
第三百四十二章 世嘉的手掌机进度
第二百四十三章 火爆的销售
第三百四十四章 铃木裕的新游戏
第三百四十五章 一个新人
第三百四十六章 稍胜一筹
第三百四十七章 史上最烂游戏
第三百四十八章 索任联盟的裂痕
第三百四十九章 重新评测的分数
第三百五十章 另一家游戏杂志
第三百五十一章 自由的工作环境
第三百五十二章 内部的焦灼
第三百五十三章 决裂
第三百五十四章 与历史一般无二
第三百五十五章 大贺典雄的疑惑
第三百五十六章 没有道理的担忧
第三百五十七章 下一步该如何
第三百五十八章 sce成立
第三百五十九章 人选
第三百六十章 筹备中的《文明》
第三百六十一章 南梦宫的异动
第三百六十二章 工藤欲司
第三百六十三章 old school
第三百六十四章 守旧派游戏
第三百六十五章 威尔赖特的《模拟城市》
第三百六十六章 难以说服
第三百六十七章 主题乐园的选址
第三百六十八章 侏罗纪公园
第三百六十九章 迈克尔 克莱顿
第三百七十章 分析优劣
第三百七十一章 改不改日期
第三百七十二章 超级巴洛特利赛车
第三百七十三章 发售日期
第三百七十四章 你们要哪一种失败?
第三百七十五章 我要的是成功
第三百七十六章 思考
第三百七十七章 失败不算什么
第三百七十八章 合金弹头
第三百七十九章 发布会
第三百八十章 世嘉的策略
第三百八十一章 以旧换新
第三百八十二章 有没有优惠措施
第三百八十三章 你们为什么去购买主机?
第三百八十四章 迈克;莫怀米
第三百八十五章 面试
第三百八十六章 有些眼熟的电话号码
第三百八十七章 火星娱乐的面试机会
第三百八十八章 摇滚赛车
第三百八十九章 还算不错
第三百九十章 三人通过
第三百九十一章 小口久雄的赞叹
第三百九十二章 惊艳的巴洛特利赛车
第三百九十三章 洛克人
第三百九十四章 稻船敬二
第三百九十五章 火纹续作?
第三百九十六章 梦幻模拟战
第三百九十七章 各种猜测
第三百九十八章 索尼的人来了
第三百九十九章 高富帅平井一夫
第四百章 第二款新游戏
第四百零一章 议论
第四百零二章 rts
第四百零三章 游戏展的讨论