第八十七章 新的玩法第1/2段

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  时间:2012-06-24

  这次系统升级的内容有很多,对叶青飞来说,他比较意的只是与pk相关的内容。所以排行榜上的信息他只是粗略地看了一眼,反正只有等级榜和财富榜会直接公布名字,而装备榜、宠物榜这一类的榜单只会把装备名称和宠物名称公布出来,拥有者是隐藏的。

  系统升级之后装备的重量将直接影响着玩家的行动,这种影响主要表现衣服和武器上,其他装备对人的行动没有太大影响,基本上不需要考虑太多。

  就衣服来说,并不是防御高的衣服就一定是好的,还要考虑到衣服的重量。比如那种全覆式的盔甲防御肯定比较好,而且连脖子等弱点部位也能保护起来,但如果由一个刺客穿身上,那意味着他的速将会完全受到限制。像那种前面抗怪的职业,通常都会穿比较厚重的盔甲,这样可能充分挥他的职业特点。

  当然也会有一些人喜欢剑走偏锋,比如穿着厚重盔甲的刺客可能会变成剑士和战士的全体,也有可能变成四不像,这取决于装备的好坏和本人的技术。也会有一些人为了追求高速的移动和闪避,把防具都脱掉,这种玩家追求的是对敌人完美击杀,稍微不注意被人碰一下,可能就会被直接秒杀。

  像剑士这种追求输出的近战职业装备上的选择也比较多。穿得太少会很危险,因为你必须和敌人近身肉搏,穿得太少可能会直接被秒杀。但穿得太多也会很危险,因为会直接限制你的行动,而你毕竟不是战士,穿得再多可能也无法承受敌人的多次攻击。

  三国演义的小说里,我们会看到诸如“许禇裸衣斗马超”之类的情景,两个将军阵前交战数回合不分胜负,回营之后把盔甲脱掉再战。和同等实力的对手单挑,敏捷往往比防御重要,但乱军之,防御就加重要了,因为你不可能闪避从每一个角落过来的攻击。

  这个时候裁缝的重要性便显露出来,比如一些人不喜欢衣服有袖子,觉得这样会影响攻击,便可以叫裁缝把衣服的袖子去掉。如果他想让某个弱点部位的防御得到加强,也可以找一些精铁或者皮毛让裁缝加上去。裁缝修改衣服的过程也会影响原来衣服的属性,可能会因为剪掉某个地方让属性大减,也有可能因为添加某些材料而让衣服增加属性或具有某些效果,当然起决定性作用的还要看裁缝的技能等级和材料的优劣。

  武器的选择上也一样,并不是伤负,回营之后把盔甲脱掉再战。和同等实力的对手单挑,敏捷往往比防御重要,但乱军之,防御就加重要了,因为你不可能闪避从每一个角落过来的攻击。


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