第1403章 爹6之死第1/2段

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“该死的,这俄国佬的拖拉机难道就没有弱点吗?为什么打上去还是没有效果?”



is6重型坦克确实是斯大林重坦家族中,在装甲布局方面设计的非常优秀的一款。



即没有is2那样的炮塔正脸大块可击穿弱点区,也无拉胯is3因为设计缺陷而留下的炮塔正面窝弹区。装甲布局的整体设计之优良,甚至可以和“终极慈父”is7重型坦克相提并论。



但这个世界上不存在没有弱点的坦克,再强大的坦克也有其对应的弱点存在。



对于is6还是不够了解透彻仅仅只局限于口口相传的口述弱点情况下,德军还是没能搞清楚is6真正的装甲弱点所在。曾经那辆被击毁的is6是从炮根位置被击穿的不假,但是炮根位置它也分左右啊。



仅在炮手所在一侧的炮根位置有装甲削减的is6,并非是虎王那样的左右脸装甲对称均可被击穿。



炮手这边的炮根部位装甲防护仅有150毫米物理厚度,算上倾斜等效也不到200毫米,虎王的长88想打穿这个位置确实比较轻松。



而与之对应的另一侧炮根,则是被结结实实的200毫米物理厚度均质钢装甲所保护起来。算上炮盾弧度造成的等效防御加成,已经不是虎王的长88所能对付得了的了。



对这一点是云里雾里搞不清楚的德军装甲兵们,有很多都鬼使神差地把炮弹打到了脸皮更厚的那一侧做了无用功。



想要命中移动靶目标并且还是打中炮根这么小的部位本就不容易。



同时操纵炮塔方向机加主炮高低机双手并用,还要肉眼观察预判开炮时机,最后精准按下开炮按钮的复杂操作,远不像后世电脑游戏上按按键盘甩甩鼠标的坦克游戏那么简单,这是很容易理解的情理之中正常事情。



所以诚然有几发德军穿甲弹打中了炮根,但更多的穿甲弹却是射偏了目标没能打中炮根。要么是直接脱靶,要么就是稍微偏了那么一点射击精度擦着炮根边上的炮塔正面弧形装甲划了过去,给通体雪白冬季迷彩涂装的is6刮掉了一道油漆蹭破了点皮。



对于德军而言的坏消息讲完了,当然,这相对而言的好消息倒也不是没有



比方说确实是有2发长88的穿甲弹,命中了is6重型坦克正面唯一的弱点部位,也就是炮手所在的炮根弱点区。



其中一发穿甲弹打在了炮根偏上一些的位置,虽然是造成了击穿效果但却未能完全穿透,因为射击角度不是完全摆正有所偏右,最终一炮糊上去打了个比较尴尬的半穿透。



由此带来的衍生结果,便是这辆is6的炮手观瞄系统被毁掉了大半。



主炮瞄准镜受冲击结构变形完全破碎,在量产版is6上被有所阉割简配没有安装炮手广角潜望镜的情况下,这等同于意味着炮手视野的完全丧失成了个瞎子。



事实上,炮手本身的情况也不好过,就 />


比方说确实是有2发长88的穿甲弹,命中了is6重型坦克正面唯一的弱点部位,也就是炮手所在的炮根弱点区。



其中一发穿甲弹打在了炮根偏上一些的位置,虽然是造成了击穿效果但却未能完全穿透,因为射击角度不是完全摆正有所偏右,最终一炮糊上去打了个比较尴尬的半穿透。



由此带来的衍生结果,便是这辆is6的炮手观瞄系统被毁掉了大半。



主炮瞄准镜受冲击结构变形完全破碎,在量产版is6上被有所阉割简配没有安装炮手广角潜望镜的情况下,这等同于意味着炮手视野的完全丧失成了个瞎子。



事实上,炮手本身的情况也不好过,就算主炮瞄准镜依然完好也不可能继续战斗。



受到穿甲弹极强动能冲击而破碎飞溅的金属碎片以及玻璃渣,刺入了这名正在操作主炮瞄准镜观察敌情的炮手有眼,以至于还在距离很近的情况下波及满脸,当场便一脸的鲜血止不住地往下流痛的哀嚎不止。



这辆is6就此可以宣告丧失战斗力被迫退出战斗,这是铁定的事实结果。



而在相距不远的另一边,另一辆同样是被击穿了炮根弱点的is6,可就没这么幸运仅仅只是丧失战斗力退出战场这么简单了。



另一辆is6在最坏的情况下被不偏不倚正中炮根弱点中央部位,仅仅150毫米物理厚度的均质钢装甲,可抵挡不住长88在500米距离上的抵近射击,当场便被捅了个对穿灌入其中。



一头打在装甲上撞碎了风帽与被帽的穿甲弹保存着极强的剩余动能,在穿透了装甲之后依旧沿着既定弹道轨迹继续前进。不但粉碎破坏掉了炮手面前的整个光学观瞄系统还将贴在主炮瞄准镜前观察情况的炮手给当场爆头,直接打成了一滩血肉模糊的浆糊状物体。



将一人爆头之后的穿甲弹丸仍然没能就此止步,继续前冲到了炮闩后部贴近炮塔尾端第一弹药架位于车长手边的位置上时。才在穿甲延时引信顺利触发的作用下,引爆了弹丸战斗部装药当场炸开火光四溅。



如此近距离的爆炸,距离炮塔尾端第一弹药架仅仅不过40公分的直线距离,摆在第一弹药架上整齐排列
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