第二章 创建角色第1/2段
虚空感只持续短短一瞬,下一刹那,萧森便发现自己置身于一座立于云霄之上的殿堂,四周云雾缭绕,天穹仿佛近在咫尺,宛若神话中的天宫。
“好家伙,不愧是高达85%的真实度,这触感,这视觉效果,真是绝了!”萧森嘀咕一句,试着向前小踏一步,见自身没有下坠,这才放心开始走动。
就在萧森刚踏出右脚时,前方光华闪现,一个篮球大小,背后生长一对薄如蝉翼的小精灵凭空幻现。
它扇动着小翅膀,费力地飞到萧森跟前,那费劲呆萌的样子,看得萧森忍俊不禁。
就在这时,小精灵口吐人言:“来自异世界的冒险家,九州大陆欢迎您的到来,请问是否创建角色?”
“是。”萧森言简意赅的回道,他可没有闲工夫和一个虚拟小精灵扯淡。
得到萧森的肯定,小精灵立刻道:“请选择您的种族。”
言罢,萧森眼前出现六个外形不一、种族风格特别明显的模型,每个模型下面,都有种族的历史由来及详细介绍。
在《九州》中,有魔族、人族、兽人族、幽冥族、亡灵族、精灵族,六大基本种族。
多种族的分类,只是提高游戏的多元化和可玩性,因此,萧森并未太过纠结,他快速一扫几大种族模型,随即选择了人族。
“种族选择完毕,请为人物命名。”
“孤风。”萧森直接道。
“名称无重复,是否确定?”
得到萧森的确定后,小精灵又道:“为保证游戏平衡及乐趣,所有玩家创建角色时,均有两种模式确定自身初始属性,一种是系统平衡模式,玩家出生时,力量、智力、敏捷、体力四大属性均为7点,共28点。”
“另一种则是随机掷点模式,玩家所有属性均为随机,单属性最低数值为1,最高数值为15,但随机最终总属性点也为28点。”
言至于此,小精灵的语气变得严肃起来:“注意!一旦选择随机模式,将不可切换平衡模式,且玩家只有三次掷点机会,当机会用尽后,玩家最终属性将定格在最后一次随机所选择的属性。”
说道这里,小精灵提醒道:“初始属性对新冒险家的成长至关重要,请玩家谨慎选择。”
“明白了。”萧森微微眯眼,若有所思。
所有人均有两种出生模式,一种是稳定发育模式,四大属性均为7点,平庸但平衡。
另一种则看脸,四大属性充满了不确定因素,最高数值为15,最低为可怜的1点,但最终随机的总属性点也是28,也就是说,你如果随机到力量15点,那其他三大属性点总和只有13点,十分平衡。
这样新奇的设定,真是……有趣。
新手的属性点有什么好纠结的,反正撑死了就差那么几点,完全无关紧要,直接选平衡模式,开局就是干!
有这闲工夫在这纠结,还不如快点进游戏砍几个怪来得实在——或许,不少耿直憨厚的玩家会有这种想法,但萧森不一样,他可是在进入游戏前做足了功课的!
他在进游戏之前,对大部分玩家都会忽略的游戏基础介绍和游戏背景资料查看了多次。
据他了解,所有玩家进入游戏时,都是一无所有的新手阶段——换句话说,新手是没有职业的!
只有当玩家升到10级时,才能走出镜像新手村,前往主城转职。
没有职业,也就意味着没有技能!只能一刀一棒的砍怪升级,那新手阶段,要智力有个锤子用?!
所以,智力这个属性,对新手而言,完全是食之无味的,弃之都不可惜的鸡肋!
而体力嘛,说真心话,对新手期的增益也不大。
为什么?
据系统介绍,全服共有1W个镜像新手村,而游戏开服不过三分钟,进入游戏的总玩家便超过了500W人!
换法,但萧森不一样,他可是在进入游戏前做足了功课的!
本章未完,请点击下一段进行阅读!