第619章叶家绝学,浮光掠影...第2/2段

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  听他这么一说尹剑愈发感到好奇,爆发一枚灵子释放冲击波。

  叶辰开启灵光盾挡下冲击波,其中一部分灵能反弹回去正中尹剑手腕。

  尹剑揉揉红肿的手腕,吃惊道:“反射领域的效果我知道,但是我用左手放冲击波怎么反射后奔着右手来了?”

  “少爷问得好,这招指向性反射,正是反射领域与感应领域的组合技!”接着叶辰就把“指向性反射”的奥秘告诉尹剑,“当初我就是靠这一招破解了叶鹰的海绵皮肤。”

  尹剑很是羡慕,迫不及待地问:“辰哥,怎样才能练成领域组合技?”

  叶辰笑着摇摇头:“只要你拥有多重领域,它们之间肯定有特殊的组合效果,本身存在的东西怎么练?这是一门心法,全靠你自己去挖掘,我的经验是当两种领域的灵波频率一致的时候最容易现实组合特效,你不妨试一试。”

  尹剑按耐不住好奇心立刻开启量子领域和熵变领域亲自尝试,两种领域发生灵波共鸣的时候的确有些不一样的感觉,可是到底哪里不一样他也说不出来。

  大排档人多眼杂不是练功的场合,只好先存下这个心思,晚上回到五行村再细细挖掘推演。

  告别叶辰之后尹剑没有直接回宿舍,先去图书馆借阅一部2210年凤凰学院下属某研究所出版的《领域力量研究报告》,书中介绍了上百种领域力量的特效,却没有一字提及领域组合技。

  尹剑略感失望,按目录找到量子领域和熵变领域所在的章节。

  从前他对这两门领域力量的体会只是感性的,现在看过专业论文以后才得到一个理性的认识。

  文章用数学语言概括出量子领域和熵变领域的特效。

  量子领域(战术领域):每次攻击都是要害攻击(爆发力×2),且敌方侦查系灵术或侦查系领域(感应、全息、真知等)只有%的几率生效(=敌我段位差,≥C,C=敌方星级)。

  熵变领域(战略领域):提升自身(或机甲)暴击率%(=自身当前段位),并对领域内敌方全体灵力运行效率造成%的干扰效果(≥=自身与敌方段位差,C=自身当前星级),若作用对象是敌方机甲,则=。

  虽然没能找到想要的东西,不过看过上述定义尹剑还是觉得受益匪浅。

  比如说从前他都不知道领域力量还有一个“保底系数C(星级)”,换言之哪怕敌方段位比自己高很多,领域力量至少还能发挥3%的效果。

  3%看似可有可无,但运用得当的话关键时刻也能起到巨大作用――叶辰不就是靠4%的指向性反射干掉了叶鹰么。

  回到宿舍以后尹剑洗洗上床,打开台灯继续看《领域力量研究报告》,不知不觉夜色已深,书看完了,但知识不是死记硬背就行,还得通过实战总结对证才能活学活用。

  现在有了一些理论基础,尹剑同学心里有底了,手握八卦牌魂返五行村,开始着手推演熵变和量子领域的组合技。

  文明世界一夜,相当于修真|世界十天。

  在大美妞的帮助下经过十天钻研推演,尹剑同学的领域组合技终于取得突破性进展。

  当量子领域和熵变领域的灵波调整到同一频率发生共鸣,就会额外增加一种神奇的特效――领域力量的核心数据(自身当前段位)将以双倍投入运算。

  拿尹剑现在的段位三星三段来说,在触发领域组合特效的时候段位本身不会改变,但是领域中与段位相关的运算全都变成了六星六段!

  熵变领域提升的暴击率从33%变成66%,对敌方机甲的干扰效果提升到66%,对敌方脉轮中的灵子运行干扰也会按照六星六段来计算!

  据尹剑所知,整个文明世界灵力超过六星六段的也不超过十人,基本上触发领域组合特效以后他的熵变领域可以骚扰任何对手,哪怕对手灵力高于六星六段,也会受到6%的干扰,这效果就相当明显了!

  再来看量子领域,双倍伤害是固定数值,跟段位无关不会受到领域组合特效的影响,但是敌方的侦查系灵术领域就郁闷了,除非段位达到七星级以上,否则最多只有6%的几率对他有效,基本上等于免疫侦查!

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