第八十八章 《天灾》第2/3段

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  陈初心中一个激灵“半个小时前,也就是boss开始召唤怪物之前”。想到这,陈初回头看了一眼,突然,他停了下来,毫无预兆的施展了“天灾”。

  瞬间移动到怪物身后,狂风起,地动山摇,烈焰如地泉般喷发。

  这能算得上是一个15秒的无敌了,只不过,无法移动和战斗。陈初目前会的技能基本都算是瞬发,那些1秒的施展技能,很难给人带来间隔的不适应。所以,一开始陈初使用天灾很不顺手,不过,经历这一路陈初已经顺手了,在顺手之后这个技能用起来也是逞心如意,因为,在施展之前可以配合一些相应的技能。

  比如,陈初这次施展天灾之前,先释放了火墙与古灾两个技能。在两个技能的范围内,并且,保持一定距离施展天灾,把所有怪物都禁锢在两个群攻技能范围内。当技能15秒过去,接下来的5秒收招时间,也因为古灾的同时释放变得安全很多。因为,古灾的技能持续时间正好是20秒,而技能的效果存在每秒减少1%移动速度,如此,当天灾技能结束怪物正好陷入古灾15%减速效果,普通的小怪是无法在这五秒内靠近陈初。至于boss,要是突然开加速,陈初可以金身修罗来保命,要是金身修罗在cd时间,陈初也不惊慌,因为……

  五秒结束,陈初的身影突然消失!下一秒,他居然回到了自己刚才瞬移的起始地点!

  天灾:等级1,经验0/500。施法时间:3秒,法力值消耗:毁灭状态下每秒掉落50掉法力值,正常状态下消耗法力值400点。

  间隔时间:60秒。

  厄运开启的第三扇门,无法抵抗的愤怒之源。技能施展三秒吟唱,完成后瞬间移动到技能施展范围中心。有效范围20*20内所有非友方目标陷入“迟缓、眩晕、减速、灼烧、巨毒、致盲”其中一种状态,每0.2秒更换一种状态。技能持续时间15秒,15秒结束后进入5秒收招状态,无法进行任何行动。当收招结束可再次施展技能,瞬间回到施法之前玩家所在的位置。在毁灭状态下开启天灾,获得“天灾光环”,光环范围内友方目标有几率获得“加速、镇定、狂暴、金身、神力、无敌”六种状态之一,每种状态持续5秒,间隔15秒后随即获得下一次状态。

  很显然,这是个为大规模战斗而设定的技能,直接施展是对敌人的强势控制,融成光环效果则是对团队状态的全方位提升。

  “这光环一定要弄到手!”

  这是陈初唯一的想法,也因这想法陈初变得更加小心,深怕半点差池。

  一波怪清理之后,陈初继续埋头跑,事实上,清理这波怪只是为了除去可能发生的意外,让自己有闲心思考一下。余光向视野中显示的击杀数量看去“只显示击杀数量,却没有上线,甚至,没有时间限制,这个挑战任务是在考验我的极限吧。这里获得的成绩,是不是直接关系到完成进度?”。回头又瞟了一眼,陈初暗道”如果是这样,就不会这么简单了,boss召唤的怪物实力可定会慢慢增加”。

  就在这时boss又召唤了,这一次出来的数量没有上次多,但是!等级提升了5级。

  陈初思绪一阵通透,很显然自己的猜测没错。

  看来,这个挑战一时半刻是不可能结束了。

  ……

  元素分岭第五段。

  “¥#¥%!~~!”大笑声回荡在黑夜林间。

  昊兵在元素分岭待了三天(游戏时间)。三天的游走逃亡,算是让昊兵明白了自己要面对的一切。比如说,面前这位在进入元素分岭第一天下午碰见的韩服友人,他就非常直接的把昊兵给卖了,卖得如此的洒灾,获得“天灾光环”,光环范围内友方目标有几率获得“加速、镇定、狂暴、金身、神力、无敌”六种状态之一,每种状态持续5秒,间隔15秒后随即获得下一次状态。


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