第十二章 劝降技能第1/2段

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  找了一个大片野狗的刷新地,杨天将乌麻任命为队长,将所有人归属到他的名下,谁让这些人中他的统帅最高呢,虽然只有5%的加成,但他还会升级不是?杨天打算将乌麻培养成一位统帅型武将。

  然后让这些没有攻击力的村民站在稍远的地方,杨天就和大牛开始了疯狂的刷怪。

  确实很疯狂,要知道今天两人可是鸟枪换炮。镔铁长枪的锋利完全能一击贯穿野狗的身体。杨天现在出枪速度不快,身上又只穿着一件皮甲,因此还是只能将野狗一只一只的勾引过来杀死。

  大牛就恐怖了,手中长枪舞得是密不透风,再多的野狗也近不了他的身,所以直接冲进野狗群中进行屠杀,一路冲过,只留下了一地的尸体。

  半晌之后,杨天发现自己与大牛的差距太大,效率不到他的五分之一,所以干脆停了一下。一边用采集术收集狗皮,一边观察这个营地的情况。

  这里是一个野狗的大型族群,大概累积了五六千只野狗。像这种大型野兽族群每天总共能刷新一千只左右的,但由于白金建村令的效果,翻倍之后就达到了两千。只要村落一建立,这些营地就会刷怪,加上原来就存在的一千多只野狗,有这样的数量也是不奇怪的。

  但杨天现在可就有些心惊胆颤了。按照他所知道的情况,在村庄五十平方公里的范围内,每十平方公里会有一个大型低级怪物营地,十个中型怪物营地(每天刷新100个),100个小型怪物营地(每天刷新10个)。在这个范围内刷新的怪物大多数攻击性不强,就算累积到一定数量也不会对驻地进行攻击,唯一需要担心的就只有野狗,它也是这范围内刷新的唯一主动攻击的怪物。如果你的村落的大型怪物营地是野狗,那你就得小心了。

  而在驻地100平方公里的范围内,就会出现大型中级怪物营地,这种大型聚居点只会是人形怪。另外还会在五十平方公里以外一百平方公里以内的区域内出现10个中型中级怪物营地,100个小型中级怪物营地,这些营地出现的是狼或者熊之类的野兽。这些怪物一般等级在三十和四十级这个阶段,人形pc则大多是四阶。而在一百到五百平方公里范围内同样按此规律分布。

  同理,驻地范围1000平方公里就会出现一个大型高级怪物营地――叛军大营。里面的士卒大多是五阶兵,少部分的六阶兵,很恐怖的存在。不过幸好不会再出现中型营地和小型营地,不然会让玩家疲于奔命。

  像这种营地与系统本身就存在的山寨或者野兽聚居点有相同之处,也有差别:相同之处就在于不管什么聚居点只要将营地的标志建筑摧毁一次,下次刷新的驻地等级就会提升,出现的怪物都会提升半阶或者5级。不同之处就是系统本身存在的聚居点怪物刷新频率慢,但每次刷新完成之后里面都会有一定量的资源和宝物,而且还会有一个boss存在,比如杨天昨天收服的那个山寨就属于系统聚居点,它的刷新时间是一个月。而伴随玩家驻地产生的聚居点就是标准的练级场,除了开荒时能有一定的收获,其后就差不多什么都得不到了。头领被杀死后第二天也会再次刷新一个,但这不是真正意义上的“boss”,因为杀了他也不会得到什么奖励。而且刷新频率快。还有一个区别就是系统聚居点可以一直提升为巨型聚居点,并能够被玩家所占领,占领后聚居点等级落回原始等级。而且系统聚居点会因为某些原因出现永久降级或者完全毁坏。而伴随玩家驻地产生的营地只能提升一次,比如从小型提升到中型,大型提升到巨型。而且这种营地不能被玩家所占领,摧毁三次之后,该营地就被完全摧毁。

  按照半年之后官方公布的各等级领地面积资或者野兽聚居点有相同之处,也有差别:相同之处就在于不管什么聚居点只要将营地的标志建筑摧毁一次,下次刷新的驻地等级就会提升,出现的怪物都会提升半阶或者5级。不同之处就是系统本身存在的聚居点怪物刷新频率慢,但每次刷新完成之后里面都会有一定量的资源和宝物,而且还会有一个boss存在,比如杨天昨天收服的那个山寨就属于系统聚居点,它的刷新时间是一个月。而伴随玩家驻地产生的聚居点就是标准的练级场,除了开荒时能有一定的收获,其后就差不多什么都得不到了。头领被杀死后第二天也会再次刷新一个,但这不是真正意义上的“boss”,因为杀了他也不会得到什么奖励。而且刷新频率快。还有一个区别就是系统聚居点可以一直提升为巨型聚居点,并能够被玩家所占领,占领后聚居点等级落回原始等级。而且系统聚居点会因为某些原因出现永久降级或者完全毁坏。而伴随玩家驻地产生的营地只能提升一次,比如从小型提升到中型,大型提升到巨型。而且这种营地不能被玩家所占领,摧毁三次之后,该营地就被完全摧毁。


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